“ | Eu ensinei muitas maneiras de matar um mortal, Kratos. Queimar a carne, quebrar os ossos, mas destruir o espírito de um homem é o método mais eficaz. | ” |
–Ares |
Ares (grego: Ἄρης) foi o Deus da Guerra olímpico original, filho de Zeus e Hera e o principal antagonista de God of War, bem como o perpetrador por trás dos eventos de God of War: Ascension, o que significa que ele também foi responsável por colocar os eventos da série em movimento, enganando Kratos para que matasse sua família e o transformasse no Fantasma de Esparta, o que eventualmente cumpriu a profecia do Guerreiro Marcado que destruiria o Olimpo e acabaria com o reinado dos Deuses. Ares era o filho mais velho de Zeus e era comumente referido como o deus mais odiado no Monte Olimpo por todos os deuses, mesmo antes de ser morto por Kratos.
Mitologia Grega[]
Ares era o Deus da Guerra, filho de Zeus e Hera, e um dos deuses mais proeminentes e poderosos do Olimpo. Ele nasceu após a Grande Guerra dos Deuses e Titãs e serviu fielmente a seu pai por muitos anos. Ele também era rival de Atena, sua irmã, porque ambos eram deuses, um da Guerra, o outro da Sabedoria, e desejava que o outro renunciasse. Sua contraparte romana era Marte. Marte era tido em muito maior estima, perdendo apenas para Cronos; Forma iônica do dórico ἀρά (ara), "ruína, ruína".
Em God of War[]
Antes da série de God of War[]
Aliança com as Fúrias
Ares passou a cobiçar todo o Olimpo, especialmente o trono de Zeus, então ele fez uma aliança com as Fúrias e as convenceu a adotar uma abordagem mais implacável. Depois de saber da profecia do Guerreiro Marcado, que está destinado a destruir o Olimpo e matar Zeus, Ares concebeu um filho com Alecto na esperança de que seu filho fosse o marcado para que ele pudesse ajudá-lo a derrubar Zeus e reivindicar seu trono. Infelizmente, Orkos, filho de Ares, não correspondeu aos seus padrões e foi rejeitado. As Fúrias, no entanto, viram potencial em Orkos e fizeram dele o Guardião das Juras.
Encontrando Kratos
Dois deuses do Olimpo, Ares e Atena, invadiram a cidade de Esparta para capturar uma criança chamada Deimos, que era suspeita de ser o mortal que destruiria o Olimpo na Profecia do Guerreiro Marcado. Depois que Ares capturou o menino, o irmão de Deimos, Kratos, atacou Ares para salvar seu irmão mais novo. Apesar de seus esforços, Ares atingiu Kratos brutalmente no rosto e criou uma cicatriz sangrenta em seu olho direito. Ares estava prestes a matar o menino quando Atena convenceu seu irmão a deixá-lo em paz. Ares então saiu com Deimos, e Atena rapidamente pediu desculpas a Kratos. Ares então levou Deimos para o Domínio da Morte, onde seria torturado por muitos anos por Tânatos, o Deus da Morte. Mal sabia Ares que o menino a quem deu a cicatriz seria o mesmo menino que inicialmente o serviria e depois o abandonaria na idade adulta, após sua família ser massacrada por suas próprias mãos devido às suas maquinações.
Aposta dos Deuses
Anos mais tarde, os Deuses criaram um concurso/aposta e escolheram vários mortais como seus campeões para a captura da Ambrosia. Na aposta dos Deuses, Ares foi visto nos quadrinhos escolhendo Kratos como seu campeão e estava confiante de que nada o impediria em sua busca pela Ambrosia. Após uma jornada cansativa, Kratos capturou a Ambrosia e assim fez de Ares o vencedor da aposta.
Servidão de Kratos
Kratos e seu exército espartano não eram páreo para as impiedosas tribos bárbaras do leste. Em menor número e dominado, o exército de Kratos estava perdendo a batalha. Kratos, prestes a ser morto por Alrik, o Rei Bárbaro, comprometeu-se com Ares, o Deus da Guerra, em troca da vitória. Depois de ver Kratos como o guerreiro em potencial que ele precisava para derrubar o Olimpo, Ares aceitou, eliminou violenta e brutalmente os bárbaros e deu a Kratos as Lâminas do Caos como um sinal de sua servidão.
Para garantir que o espartano se tornasse o guerreiro perfeito e estivesse vinculado à sua vontade, Ares e as Fúrias elaboraram três exames de sangue para Kratos, sendo o primeiro já concluído: derramar o sangue dos inimigos. O segundo, derramar o sangue de inocentes, foi fácil de realizar com a crescente sede de sangue de Kratos enquanto ele acabava com inúmeras vidas com seus companheiros espartanos e conquistava a maior parte da Grécia. O último rito foi derramar o sangue dos entes queridos. Ares levou Kratos a atacar uma aldeia construída em homenagem e adoração a Atena. Os soldados espartanos saquearam implacavelmente a aldeia e mataram todos os que viviam lá, incendiando suas casas no processo. Ao chegar a um templo estranho, Kratos foi avisado pelo Oráculo da Aldeia para não se aventurar dentro de suas paredes. Ignorando a velha, Kratos, cego pela sede de sangue, matou todos os que estavam dentro das paredes do templo, incluindo sua esposa, Lisandra, e sua filha, Calíope. Ares apareceu diante das mãos ensanguentadas de Kratos e disse-lhe que era necessário eliminar sua família para que nada atrapalhasse seu caminho.
As cinzas dos entes queridos de Kratos foram recolhidas pelo Oráculo da Aldeia, que as colocou sobre sua pele como uma lembrança permanente do monstro que ele havia se tornado: o Fantasma de Esparta. Enfurecido com o engano de Ares, Kratos declarou vingança contra o Deus da Guerra que uma vez salvou sua vida.
God of War: Ascension[]
Depois que Kratos deixou o serviço de Ares, o filho do Deus da Guerra, Orkos, soube da injustiça que seus pais haviam infligido a Kratos e se voltou contra seu pai e sua mãe. Orkos procurou o conselho do Oráculo, Aleteia, que revelou o plano de Ares para derrubar o Olimpo. Quando Orkos e Aleteia foram avisar Zeus, Ares descobriu a tentativa deles e enviou as Fúrias atrás deles. Orkos escapou enquanto Aleteia teve seus olhos arrancados e escondidos nas ruínas da Estátua de Apolo. As Fúrias então caçaram Kratos impiedosamente para forçá-lo a retornar ao serviço de Ares para que seu plano se concretizasse.
Durante o triunfo de Kratos sobre as Fúrias, foi revelado que Ares queria que Kratos fosse devolvido a ele; o plano foi arruinado quando Kratos matou as Fúrias e misericordiosamente matou Orkos, que foi refeito o Guardião da Jura de Kratos, e assim rompeu seu vínculo. Kratos conseguiu escapar e serviu ao Olimpo por 10 anos, enquanto esperava se redimir e também que seus pecados fossem perdoados.
Multiplayer[]
“ | Assim que sua alma estiver em meu poder, guerreiro, darei a você a força para esmagar seus inimigos. | ” |
Ares foi um dos mentores do Multiplayer de God of War: Ascension e o único mentor que não era filho de Cronos. Sua estátua foi a primeira na Rotunda do Olimpo.
Visão Geral[]
“Com os poderes do Deus da Guerra, um guerreiro de Ares é o que alguns podem chamar de “canhão de vidro”: o melhor causador de danos físicos do jogo, mas também o menos resistente a danos. Isto torna Ares o oposto a Poseidon no Multiplayer. Seus guerreiros também têm um vínculo natural com o fogo e o calor, o que os torna ainda mais ferozes, permitindo que continuem queimando e ferindo os inimigos mesmo após um ataque. "
Um Guerreiro de Ares poderia aniquilar seus inimigos em questão de segundos, mas deve estar atento aos ataques recebidos. Os servos do Deus da Guerra podiam sobreviver sozinhos em hordas de inimigos, o que tornava essa a melhor classe para a Prova dos Deuses.
Guerreiro
Poderes físicos dominantes.
Magia de Fogo
Causa danos físicos ao longo do tempo e neutraliza as defesas dos inimigos.
Itens de Ares
Melhora o combate corpo a corpo.
Armas de Ares
Conceda bônus de dano e queime inimigos ao longo do tempo em certos ataques especiais.
Armaduras de Ares
Concentre-se em melhorar os poderes físicos.
Símbolos de Ares
Lança, capacete, cachorro, abutre e tocha flamejante.
Aparência[]
Ares aparece como um Deus guerreiro gigante. Ele usa uma túnica marrom sem mangas, ombreiras com faces de cérberos embutidas, e tem braçadeiras e botas com correntes. Suas botas vão até os joelhos. Ele tem cabelos compridos e barba que parece feita de fogo. Ele pode criar patas de aranha com lâminas nas costas.
Personalidade[]
Sendo o Deus da Guerra, da Violência e do Derramamento de Sangue, Ares é cruel, sádico e violento, visto por ele se preocupando apenas em espalhar o caos e o conflito pelo mundo. Segundo Zeus, Ares só sente alegria ao destruir cidades e nações. Ares também é extremamente ganancioso e sedento de poder, como exemplificado por seu desejo de destruir seu pai, para que possa substituí-lo como o novo rei dos deuses e governante do Olimpo. No entanto, todas as suas tentativas de derrubar Zeus falharam. Ele foi até arrogante a ponto de chamar Zeus abertamente e desafiar seu governo.
Ares também considerava o amor pela família uma fraqueza, o que fica evidente pela maneira como ele enganou Kratos para que assassinasse sua família, pois acreditava que eles impediram seu caminho de se tornar um grande guerreiro. Mais tarde, ele aprenderia da maneira mais difícil que deveria ter sido cuidadoso com suas expectativas em relação a Kratos, que por sua vez massacrou Ares assim que tomou conhecimento de suas maquinações. Isso mostra que Ares nunca se importou muito com seus parentes, pois conspirou para matar seu pai Zeus e renegou seu filho Orkos depois que ele não conseguiu atender às expectativas de Ares. Seu relacionamento com sua mãe Hera e seu irmão Hefesto era desconhecido, pois ele não foi mostrado desprezando-os.
Ares inveja sua irmã Atena, pois ela era favorecida por Zeus e estava sempre tentando se provar superior a ela em todos os sentidos, como criar o guerreiro perfeito por exemplo. Eventualmente, seu ódio e ciúme por sua irmã o fazem tentar destruir a cidade sagrada de Atenas; no entanto, ele foi parado e morto por Kratos, com o apoio da própria Atena.
Poderes e Habilidades[]
Poderes[]
Como o Deus da Guerra original, Ares possuía um formidável arsenal de habilidades sobre-humanas e mágicas - todas em correlação com o combate e a guerra, já que estas eram suas esferas de influência. Seus poderes eram consideravelmente mais fortes que os deuses menores. De acordo com seu nome, Ares foi um lutador poderoso e um dos mais poderosos deuses do Olimpo.
- Manipulação da Dimensão de Bolso: Ares foi aparentemente capaz de criar o que parece ser uma dimensão de bolso física que ele poderia controlar completamente. Ares demonstrou isso durante sua batalha com Kratos, onde o prendeu dentro de sua própria dimensão, onde foi forçado a proteger sua família dos doppelgangers, apenas para Ares matá-los no final, e quase quebrar o seu espírito. Deve-se notar que esta foi confirmada como uma ação física real, em vez de uma criação ilusória como vista em God of War II, vista em uma perspectiva de terceira pessoa. Além disso, Ares foi capaz de roubar inteiramente as armas e a magia de Kratos de dentro da dimensão de bolso.[1]
- Sentidos aprimorados: Ares foi capaz de sentir que Kratos recuperou a Caixa de Pandora enquanto estava a dezenas de quilômetros de distância do Deserto das Almas Perdidas.
- Imortalidade: Como Deus, Ares era naturalmente imortal; sem envelhecer além do seu auge, nem sucumbir à fragilidade mortal, como doenças ou impotências de qualquer tipo. Ele não poderia ser morto por armas terrenas; apenas forças e armas divinas, como o poder da Esperança, Lâmina dos Deuses ou outros imortais, como Titãs, poderiam matá-lo.
- Voo: Ares foi visto descendo do Olimpo quando Kratos pediu sua ajuda, mostrando que ele pode ter a habilidade de voar.
- Força Sobre-Humana: Como um Deus da Guerra, Ares tem níveis imensos de força divina, o que lhe permite esmagar edifícios sem esforço, fazer o chão tremer ao pisar e lutar com Kratos depois de ter sido fortalecido pela Caixa de Pandora em igualdade de condições.
- Durabilidade Sobre-Humana: Ares possui uma durabilidade incrível como um Deus da Guerra. Durante sua batalha com Kratos, ele resiste a uma imensa quantidade de ataques dele, incluindo ser empalado nas próprias saliências das costas, o que só o enfureceu ainda mais. Ares também mostra ser muito resistente até mesmo contra armas divinas como a Lâmina dos Deuses, embora tenha sido morto com essa arma.
- Concessão de Poder: Ares foi capaz de conceder ao guerreiro escolhido uma grande variedade de habilidades e armas, um poder comum entre os Deuses. Foi ele quem deu a Kratos suas lâminas originais, as Lâminas do Caos. Ele também concedeu ao Guerreiro Redimido, se ele escolhesse segui-lo, a maior quantidade de poder de ataque, bem como a habilidade de capacitar suas armas com fogo para queimar os inimigos.
- Pirocinese: Ares possuía a habilidade de manipular o fogo, de todas as maneiras possíveis. Ares foi capaz de infundi-lo em suas armas, lançar bolas de fogo de suas mãos e incendiar pessoas à vontade. Ares costumava usar essa habilidade para matar aqueles que se opunham a ele. Ares também o utilizou de forma estética, já que seus cabelos e pelos faciais eram feitos de fogo. Ares também poderia criar projéteis de fogo na forma de cães de caça.
- Manipulação do Clima: Quando Ares desceu do Olimpo para ajudar Kratos, as nuvens se separaram e começaram a girar em torno dele, mostrando que ele tem algum grau de controle do clima.
- Projeção Astral: Ares foi capaz de projetar uma imagem de si mesmo fora do fogo para se comunicar com Kratos depois que o Espartano matou sua família.
- Mudança de forma: Como um Deus olímpico, Ares foi capaz de alterar sua aparência à vontade.
- Alteração de tamanho: Ares foi capaz de alterar seu tamanho e muitas vezes aumentou-o para proporções titânicas, como fez durante a Batalha de Atenas.
- Transformação: Ares foi capaz de brotar grandes saliências semelhantes a aranhas em suas costas que poderiam ser usadas em combate para atingir e empalar seus inimigos. Com base no fato de que sua estátua em God of War: Ascension tinha essas "garras", fica implícito que esta era uma marca registrada do Deus da Guerra.
- Telepatia: Ares era capaz de falar com as pessoas através de suas mentes, sem se envolver fisicamente com seu alvo.
- Telecinese: Ares foi capaz de mover objetos e pessoas com sua mente e fez isso em grande escala. Ares usou a habilidade de arrancar as Lâminas do Caos dos braços de Kratos e, durante a Batalha com os Bárbaros, ele ergueu as pessoas no ar e as quebrou ao meio, fazendo suas cabeças explodirem.
- Capacitação de Oração: Deve ser comparável a outros deuses, como Atena, que pode obter poder de mortais que oram a eles.
- Auto-Sustento: Deveria ser comparável a outros deuses como Kratos, que não precisava de sustento.[2]
- Acausalidade: Semelhante a Atenas, os Deuses do Olimpo funcionam em um nível diferente de espaço e tempo em comparação com as leis normais.[3] Além disso, todos os Deuses do Olimpo não foram afetados pela mudança na linha do tempo causada em God of War II.
- Manipulação de Som: Seu mero rugido abalou os céus.[4]
- Teletransporte: Ao longo de sua batalha com Kratos, Ares foi capaz de se teletransportar por toda a área muito rapidamente.
- Geocinesia: Ares ocasionalmente invocava enormes estruturas rochosas vulcânicas para tentar prejudicar Kratos, além de demonstrar a habilidade de atirar pedras de fogo com suas mãos.
- Personificação da Guerra: Como o Deus da Guerra original, Ares era a personificação da própria Guerra e foi capaz de extrair poder dela. Em combinação com suas outras habilidades, Ares foi capaz de destruir enormes exércitos com pouco ou nenhum esforço. Quando ele morreu, o corpo de Ares explodiu como uma bomba nuclear.
- Precognição: Deve ser comparável a Kratos, que quando sentado no Trono do Deus da Guerra, foi capaz de ter visões de guerras de até 4.000 anos no futuro, como a Normandia ou a Tempestade no Deserto.
- Criação de Armas: Durante sua luta final com Kratos, Ares mostrou a habilidade de materializar várias armas, como um gigantesco martelo de guerra, um machado e uma espada, todas envoltas em chamas.
- Clonagem: Quando Ares teletransportou Kratos para sua dimensão pessoal, ele também produziu vários clones de Kratos, todos mais fortes que ele.
- Controle do Submundo: Ares parece ter poder limitado sobre as forças do Submundo. A grande maioria do exército de Ares era composta de monstruosidades mortas-vivas, sugerindo que ele tinha necromancia limitada, e foi afirmado no livreto de instruções do primeiro jogo que foi o próprio Ares quem reanimou os legionários mortos-vivos.
- Controle de Monstros: Ares podia controlar uma vasta legião de monstros que serviam como espinha dorsal de seu exército. Em conjunto com seus soldados mortos-vivos, ele foi capaz de comandar Harpias, Minotauros, Górgonas e Ciclopes.
- Pontaria Sobrenatural: Como um Deus da Guerra, ele possuía um nível maior de pontaria, pois foi capaz de lançar perfeitamente um grande pilar de Atenas até o distante Templo de Pandora no Deserto das Almas Perdidas para empalar Kratos fatalmente.
Habilidades[]
- Mestre Combatente: Como um Deus da Guerra Original, Ares foi um dos guerreiros mais imponentes e habilidosos do Olimpo, superado possivelmente apenas por seu pai, tios e sua rival, Atena. Ele dominou todas as armas usadas na guerra, incluindo espadas, machados, martelos de guerra e suas costas como lâminas de aranha que, juntamente com seus poderes divinos e destreza física, o tornaram ainda mais formidável. Mesmo depois que Kratos ganhou o poder da Caixa de Pandora, Ares provou ser um adversário extremamente difícil, lutando com o Fantasma de Esparta em igualdade de condições durante a maior parte da batalha e em um ponto quase o matou, apesar de ter perdido para ele.
Curiosidades[]
- Ares é tecnicamente responsável pelos eventos dos jogos da série da era grega: ao enganar Kratos para que matasse sua família, ele o colocaria no caminho que levaria à destruição do Olimpo.
- Ares está entre os poucos personagens que mataram Kratos com sucesso, como Caronte, Zeus e Thor.
- Um vídeo secreto do jogo original mostrava Kratos revelando que prendeu a alma de Ares dentro de uma sala secreta, e que eventualmente a usará contra os deuses. Nunca mais é mencionado e, no final do terceiro jogo, é improvável que volte a ser mencionado.
- Durante a batalha final, depois que Kratos é roubado de suas lâminas e magia, Ares usará a habilidade do Exército de Hades, o que implica que ele tem algum grau de roubo de poder ou talvez, sendo ele um Deus, também pode retirar bênçãos ou poderes que outros Deuses olímpicos têm dado a ele.
- Por ter sido morto por Kratos, era bastante improvável que Ares tivesse a chance de ser afetado pelos males da Caixa de Pandora, já que ele não exibia verdadeiramente nenhuma característica dos males que a Caixa continha. Como tal, a ameaça de Ares de atacar o Olimpo, bem como seus modos sanguinários, já faziam parte de seu próprio caráter.
- Ares é tecnicamente responsável pela aparência padrão de Kratos (com exceção da cicatriz no abdômen deste último). Ele atacou Kratos quando este era criança, deixando-lhe uma cicatriz no olho direito e depois levou Deimos embora, deixando Kratos pensando que seu irmão estava morto e fazendo com que ele se tatuasse de uma forma semelhante à marca de nascença de Deimos. Ele também enganou Kratos para que matasse sua própria família, fazendo com que suas cinzas se prendessem à sua pele. Ele até causou queimaduras horríveis em Kratos em seus antebraços ao queimar as Lâminas do Caos neles.
- Ares foi um dos mentores de God of War: Ascension Multiplayer. Isso fez dele o único mentor que não era filho de Cronos: ele é seu neto.
- Ares ficou em 55º lugar entre os 100 melhores vilões de videogame no IGN.
- Ares foi o único Deus da série mostrado com a habilidade de fazer crescer pernas de aranha retráteis em forma de lâmina em suas costas. Ainda não se sabia se havia outros Deuses olímpicos com essa habilidade ou se ela era exclusiva de Ares. Megera, uma das Fúrias, tinha patas de aranha crescendo em suas costas: a aparência deles era muito semelhante, embora mais parecida com a de um inseto, em comparação com as de Ares, mas não estavam em chamas e pareciam ser realmente parte de Ares.
- Considerando a aparição de Ares em God of War: Ascension, sua habilidade de fazer crescer aquelas pernas de aranha não era segredo para os Campeões de Ares. Em outras palavras, Kratos saberia que Ares tinha essa habilidade, como estava implícito pela completa falta de surpresa de Kratos. As pernas foram principalmente uma surpresa para o jogador.
- Os Campeões de Ares tinham um laço natural com o fogo e ganharam energia na batalha, conforme revelado no Trailer da Ascensão de Ares.
- Em God of War: Ascension, Ares foi visto com cabelo e barba mais curtos do que nos outros jogos. O motivo da mudança ainda era desconhecido.
- Era mais provável, porém, que Ares, como os outros deuses, pudesse mudar sua aparência dependendo do que lhe conviesse.
- Como a aparição de Ares em Ascension é mostrada em flashbacks, é possível que esta tenha sido a aparição de Ares antes do nascimento de Kratos ou porque o jogo ocorreu dez anos antes do jogo original.
- Ironicamente, Ares não tem bigode e pelos faciais, um gesto que é visto pela maioria das culturas como um símbolo de não-violência e pacifismo. Os bigodes estão fortemente associados aos serviços militares e, portanto, removê-los foi considerado um gesto simbólico de rejeição ao militarismo.
Referências[]
- ↑ God of War 2: Sisters of Fate, Lahkesis and Atropos Boss Fight, Youtube, Boss Fight Database
- ↑ God of War (Novela), Capítulo 18
- ↑ God of War (Novela), Epílogo
- ↑ God of War (Novela)