“ | La migration vers l'est. C'est exactement comme dans mon souvenir. Au moins, une partie du royaume échappe aux prédateurs et aux envahisseurs. Il reste une raison de se battre, ici. | ” |
–Freya. |
Vanaheim (vieux nordique : Vanaheimr) est l'un des neuf royaumes de l'Arbre-monde introduit dans God of War Ragnarök. Maison des Vanes traditionnellement associée à la magie, la nature et la sagesse, Vanaheim est notamment le monde d'origine de Freya et a longtemps été un bastion de la résistance contre les envahisseurs Ases. Transformé en champ de bataille lors de ce qui fut la Grande Guerre entre les deux clans antagonistes, le royaume et son peuple put renouer avec la paix de part l'union entre Freya et Odin, fruit d'une alliance contre nature qui s'avérera finalement plus avantageuse pour les Ases que les Vanes.
La fin prématurée de cette union sonna également celle de la prospérité du royaume qui fut à nouveau promptement envahi et mis en coupe réglée par Odin. Des mouvements de résistance menés par Freyr se développèrent au cœur de la jungle et forcèrent le Père de tout à déployer toujours plus de forces dans le royaume. Le Ragnarök et surtout la destruction d'Asgard qui en découla mit fin à l'emprise des Ases sur Vanaheim, qui devint un refuge pour leurs anciens oppresseurs.
Dans la série God of War[]
Bien avant les événements de la série, Vanaheim fut le théâtre d'une guerre sans merci livrée par les Ases, ennemis jurés des Vanes. Lorsque le royaume fut envahi par les forces d'Asgard, les Vanir, menés par Freya, utilisèrent à leur avantage la faune et la flore locales pour ralentir l'avancée ennemie, et opposèrent à la force brute des Ases leur mystérieuse mais puissante magie, forcant Odin à rechercher un compromis. Par l'intermédiaire de Mimir, il fut proposé à Freya de se marrier à Odin afin de sceller une alliance unique et mettre fin à une guerre qui n'avait que trop duré. La déesse accepta l'idée à reculons. Leur union permit enfin à Vanaheim et Asgard de panser leurs plaies, mais cette lune de miel n'allait pas durer.
Lorsque Freya prit la décision de rompre son mariage avec Odin, ce dernier lui jeta une malédiction abjecte. La déesse fut privée de ses pouvoirs et condamnée à vivre recluse à Midgard, sans possibilité de retourner chez elle. Ne se sentant plus lié par les termes du traité de paix, le Père de Tout lanca une invasion surprise du royaume de Vanaheim qui, sans Freya pour mener les Vanes, ne put cette fois résister aussi bien que la première fois. Les Einherjar prirent le contrôle d'une bonne partie du royaume, mais firent face à une résistance farouche menée par Freyr. Déterminé à profaner tout ce que Freya chérissait, Odin scella l'accès au royaume des Vanes depuis le Temple de Týr, coupant ainsi Vanaheim des autres mondes et condamnant ses ennemis à tomber dans l'oubli.
God of War (2018)[]

Cet enchantement donne une idée de ce à quoi ressemble Vanaheim.
Le mystérieux monde des Vanes est mentionné pour la première fois par Atreus lui-même, alors que la Freya vient de faire la connaissance de Kratos et de son fils. Faute de pouvoir quitter Midgard, la sorcière a en effet enchanté l'une de ses fenêtres pour y dépeindre une vision de son monde natal. On y aperçoit notamment des Baobab, ce qui suggère que Vanaheim est baigné d'un climat tropical. Freya est surprise par la perspicacité du jeune garçon, et avoue qu'elle a quitté sa vraie maison il y a longtemps. La vérité est un peu plus compliquée que cela, mais Kratos et Atreus ignorent encore à ce stade ce qui s'est vraiment passé.
Peu de temps après, Sindri avoue s'être déjà rendu à Vanaheim pour y étudier un peu plus en détail la magie des Vanes. Alors que le Fantôme de Sparte et son fils recherchent un moyen d'atteindre le sommet de la montagne, ils sont rejoints par Freya qui les accompagne jusqu'au Temple de Týr. On y découvre alors que s'il est dorénavant possible de voyager vers les autres royaumes, Odin a malheureusement bloqué l'accès à Vanaheim. Cela signifie que même si Kratos tente d'utiliser la rune de passage pour initier la séquence, cela ne fonctionnera pas. Freya ne s'y trompe guère et ne cherche d'ailleurs pas à ouvrir la porte de Vanaheim, suggérant plutôt aux protagonistes de tourner le pont vers Alfheim. Par la suite, le monde des Vanes n'est plus mentionné au cours de l'aventure, laissant ainsi planer le mystère le plus total.
God of War: Ragnarök[]
Le royaume de Vanaheim est débloqué pendant la quête "L'heure des comptes", qui voit Kratos, Mimir et Brok accompagner Freya pour l'aider à se débarrasser de l'emprise d'Odin.
Description[]
La première chose qui frappe l'esprit lorsqu'on se rend à Vanaheim pour la première fois, c'est qu'il s'agit d'un monde gigantesque offrant la plus grande variété de paysages parmi les Neuf Royaumes, allant jusqu'à surpasser la grandeur de Midgard dans God of War (2018). Pas moins de seize régions aussi variées les unes que les autres peuvent êtres explorées, même si toutes ne sont pas accessibles lors de la première visite. La seconde chose qui étonne réside dans flore locale qui s'avère résolument étrange et dangereuse, attaquant Kratos à vue comme le ferait un ennemi classique. Ainsi, la beauté des jungles luxuriantes est trompeuse car la magie y joue un rôle prépondérant dans la défense de l'écosystème Vanir. Tout aussi trompeur est le silence dans lequel Vanaheim est plongé, le royaume semblant abandonné et en ruines.
Cartes et régions[]
Vanaheim contient 17 régions aussi variées et étendues les unes que les autres. Il convient de noter que le Cratère n'est explorable qu'après avoir terminé Les créatures de la prophétie.
Régions du Cratère | ||
La jungle | Les dolines | Les plaines |
Bestiaire[]
Créatures et ennemis[]
- Archer einherjar
- Bergsra
- Boucher draugr
- Brute einherjar
- Capitaine einherjar
- Einherjar
- Fantôme
- Feu-follet
- Feu-follet dødher
- Feu-follet maudit
- Graðungr de flammes
- Graðungr dødher
- Gulon
- Gulon maudit
- Légion
- Nokken
- Nokken maudite
- Ombre
- Viken
- Voleuse einherjar
- Vouivre
- Wulver
Artworks et concepts[]
Anecdotes[]
- La rune de Vanaheim est Ingwaz (ᛜ), ce qui signifie en vieux nordique "le dieu Yngvi", une référence directe à Freyr.
- Vanaheim est l'un des trois royaumes dont l'accès est impossible dans God of War (2018), les deux autres étant Asgard et Svartalfheim.
- Le fait qu'Odin ait bloqué l'accès à ce royaume peut laisser penser que Vanaheim est malgré tout bien présent dans le jeu, d'autant que les développeurs ont réalisé des concepts du royaume. Finalement, Vanaheim n'a tout simplement pas été implémenté dans le jeu faute de temps. Il fut donc décidé de réserver ce monde pour la séquelle.
- C'est à Vanaheim que se trouve la source de la malédiction lancée par Odin sur Freya.
- Vanaheim est le huitième royaume à être visité par le joueur au cours de la série.
- Le monde des Vanes est le seul de la série à implémenter une gestion du cycle jour/nuit.
- De même, Vanaheim est le plus vaste des neuf royaumes.