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Svartalfheim apparaît dans God of War Ragnarök

L'emprise d'Odin sur ce royaume est profondément ancrée. Résiste et tu serviras d'exemple pour dissuader les autres.

Mimir.

Svartalfheim est l'un des neuf royaumes de l'Arbre-monde introduit dans God of War Ragnarök. Terre d'origine des Nains, il s'agit d'un monde fortement industrialisé et riche en ressources minières exploitées pour le seul bénéfice d'Asgard.

Dans la série God of War[]

God of War (2018)[]

God of War Ragnarök[]

Développement[]

Description[]

Carte et régions[]

Svartalfheim contient 15 régions pour la plupart toutes explorables dès la première visite.

Régions de Svartalfheim
Abîme d'Alberich Baie du butin Grève du dragon Île d'Alberich
Île du lyngbakr La Forge Le trognon Mines de Jarnsmida
Niðavellir Tour d'Althjof Tour de guet Tour de Modvitnir
Tour de Radsvinn Tunnels de Myrkr Zones humides d'Aurvangar
Jasleen-rehsi-jrehsi-post2-2-svartalfheim

Carte de Svartalfheim.

Bestiaire[]

Artworks et concepts[]

Anecdotes[]

  • La rune de Svartalfheim est la Laguz (ᛚ), qui se réfère en vieux norrois à l'eau et à l'océan.
  • Dans God of War (2018), Svartalfheim est l'un des trois royaumes dont l'accès est rendu impossible par Odin. L'explication est en réalité purement technique, dans le sens où Svartalfheim n'est tout simplement pas implémenté dans le jeu.
  • Svartalfheim est le septième royaume à être exploré d'un point de vue chronologique. Le monde des Nains est également le premier à être visité en dehors de Midgard dans God of War Ragnarök.
  • Le Parc de Yellowstone, les mines d'or de la Californie ainsi que les vieilles cités cotières italiennes ont servi de base pour le développement de Svartalfheim.
  • Le royaume des Nains est le deuxième monde le plus vaste du jeu après Vanaheim.

Remerciements[]

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