Wiki God of War
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Fils, écoute-moi bien. Tu sens leur peine parce-que c'est dans ta nature. Et tu ne dois jamais sacrifier cela. Jamais. Pour personne. Écoute-moi. J'avais tord, Atreus. J'avais tord. Ouvre ton cœur. Ouvre ton cœur à leurs souffrances. C'était le souhait de ta mère... Et c'est le mien.

–Kratos à Atreus.

Kratos, également connu comme étant le Fantôme de Sparte, est le protagoniste principal de la série God of War. Fils illégitime de Zeus et de la mortelle Callisto, Kratos eut pour frère Deimos et fut l'époux de Lysandra puis de Laufey ainsi que le père de Calliope et Atreus.

Il suivi dès son plus jeune âge la voie des Spartiates et devint un capitaine de renom obnubilé par la victoire, jusqu'au jour funeste où ses hommes affrontèrent les Barbares menés par Alrik. Le massacre qui s'ensuivit le poussa à vendre son âme à Arès en échange d'une victoire au combat.

Sous l'influence du Dieu de la Guerre, Kratos perdit son humanité et massacra d'innombrables innocents au nom de son maître. Son orgueil et son fanatisme le conduisirent à assassiner sa propre famille, dont les cendres qui lui recouvrirent le corps donnèrent vie à la légende du Fantôme de Sparte.

En quête de rédemption, Kratos brisa son pacte avec Arès et se mit au service des dieux de l'Olympe dans l'espoir que ces derniers lui pardonneraient ses crimes. Après dix années de servitude, le Spartiate fut chargé par les Olympiens de tuer Arès à l'aide de la boîte de Pandore. Grâce à son pouvoir unique, Kratos parvint à terrasser son ancien maître et devint le nouveau Dieu de la Guerre.

Tout aussi brutal que celui de Arès, le règne du Fantôme de Sparte lui attira inévitablement le courroux des Olympiens, qui n'avaient jamais vraiment accepté qu'un mortel puisse être élevé au rang de dieu. Zeus lui-même en fit une affaire personnelle et tua Kratos à Rhodes, mais ce dernier parvint à fuir Hadès avec le soutien de Gaïa. Ayant juré vengeance, le Spartiate affronta les puissantes Sœurs du Destin et utilisa leur pouvoir pour altérer le passé et empêcher sa propre mort des mains de Zeus.

Kratos et les Titans se lancèrent à l'assaut de l'Olympe, débutant ainsi la Seconde Titanomachie. Les Olympiens tombèrent les uns après les autres sous les coups de Kratos, leur mort déclenchant une série de cataclysmes sur le monde grec qui sombra dans le chaos.

Histoire

Ère grecque

Jeunesse

Né dans la cité grecque de Sparte, Kratos est le fils demi-dieu de Zeus et d'une femme mortelle appelée Callisto, même s'il ignorait qui était son père pendant la plus grande partie de sa vie. Outré à Zeus pour avoir engendré un autre enfant bâtard, Hera a ordonné l'exécution de Kratos le jour de sa naissance, mais le roi des dieux a eu pitié de l'enfant et a refusé, le laissant à Sparta pour être élevé par Callisto.

Comme tous les jeunes spartiates, Kratos était surveillé et entraîné pour le combat par les autorités spartiates; ceux qui étaient jugés aptes devaient rester et être formés comme guerriers spartiates, tandis que ceux qui étaient jugés inaptes seraient envoyés dans les montagnes (probablement le mont Taygetos) pour se débrouiller seuls. Déjà fougueux et agressif dès son jeune âge, Kratos s'entraînait avec son frère cadet, Deimos, alors qu'ils rêvaient de rejoindre l'armée spartiate. À cette époque, Zeus commença à entendre des prophéties annonçant sa disparition aux mains d'un de ses fils, un "guerrier marqué". Espérant contourner le cycle du patricide avant qu'il ne soit trop tard, Zeus envoya Ares et Athéna pour traquer et éliminer le garçon qui se lèverait un jour contre lui. Ares, remarquant les marques de naissance étranges de Deimos, décida d'envahir Sparte avec une armée de centaures et de l'emmener à Thanatos, le dieu de la mort. Kratos a essayé de sauver son frère, mais Ares l'a frappé dans un tas de bois, le laissant avec une cicatrice permanente sur son œil droit.

La cicatrice de Kratos

Cicatrice de Kratos, livrée par Arès.

Insulté par le défi des mortels, Ares se prépara à tuer le jeune Spartan, mais fut arrêté par Athéna. La Déesse a rappelé à Ares qu'ils avaient ce qu'ils cherchaient et s'est excusé auprès de Kratos avant de disparaître dans les flammes. La perte de son frère a laissé une marque indélébile sur Kratos, car il a juré de ne plus jamais faiblir. En l'honneur de son frère, Kratos s'est fait tatouer à l'image exacte de la marque de naissance de Deimos.

À l'âge adulte, Kratos a rejoint l'armée spartiate et rencontre également une femme, nommée Lysandre, avec qui il aura une fille, Calliope.

Au service d'Arès

Avec le temps, Kratos devient capitaine de l'armée de Sparte, le plus jeune à ce jour, et était réputé pour sa cruauté et sa soif de sang inexorable. Grâce à lui, l'armée spartiate devint la plus redoutée du monde. Sa femme était la seule à braver sa fureur, tentant à plusieurs reprises de calmer sa cruauté, mais ce dernier lui dit qu'il s'arrêtera quand la gloire de Sparte aura fait le tour du monde. Il continua à remporter d'autres batailles.

Un jour, l'armée de Kratos affronta une armée de barbares venue de l'est. Ils arrivèrent par milliers et s’abattirent sur les Spartiates sans la moindre pitié. La tactique avancée et l'entraînement des Spartiates ne put rien contre les Barbares qui les massacrent les uns après les autres. Alors qu'il était sur le point de mourir, Kratos supplia le Dieu de la Guerre, Arès, de lui venir en aide en échange de sa loyauté. Arès répondit à son appel et lui confia les Lames du Chaos, deux épées courtes liées à des chaînes qui se greffèrent sur sa peau. Avec ses nouvelles armes, Kratos anéantit les barbares et décapita leur chef. Il revena ensuite triomphant à Sparte.

Durant plusieurs années, Kratos a aveuglément suivi les ordres du Dieu de la guerre, massacrant et détruisant des villes en son nom, ce qui augmenta de plus en plus sa soif de sang. Mais un soir, Arès demanda à Kratos de détruire un village qui vénéraient Athéna, il s'exécuta et, avec son armée, il tua tous ceux présents. Après son massacre, il découvre devant lui sa femme et sa fille mortes de ses mains, il les avait tué. Arès apparut à Kratos et lui dit qu'avec cet acte, il n'avait plus aucun attachement humain, et pouvait devenir le guerrier parfait. Comptant s'en servir dans le futur pour renverser Zeus.

Mais Kratos fut dégoûté par son acte, et jura vengeance à Arès. Lorsqu'il sortit du Temple, l'Oracle lui inflige une malédiction, les cendres de sa famille se collèrent, ce qui lui vaudra le titre de "Fantôme de Sparte".

Pourchassé par les Érinyes

Après avoir rompu son pacte avec Arès, Kratos commença à avoir des visions de son meurtre. Il rencontre alors Orkos, fils d'Arès et d'Alecto, qui lui révèle qu'en brisant son pacte, il s'était attiré les foudres des Érinyies et que pour être libre il doit aller voir l'Oracle de Delphes.

Une fois arrivé au temple et après avoir tué Castor et Pollux, l'Oracle lui indique l'île de Delos où se trouve les Yeux de la Vérité, capable de voir à travers les illusions des Érinyies. Après avoir récupéré l'artefect, il est attaqué par les trois sœurs qui l'emprisonnent dans leur forteresse construite sur Égéon l'Hécathonchire. Il parvient à se libérer, reprend le masque et finit par tuer les trois Érinyes. Il apprend cependant qu'avant leur mort, elles ont fait d'Orkos le gardien du serment qui lie Kratos au dieu de la guerre, et que pour complètement s'en libérer, il va devoir le tuer. Réticent dans un premier temps, Kratos finit par accéder à la demande d'Orkos et le tue, se libérant de son pacte avec Arès. Malheureusement, Kratos commença à avoir des visions de tous les meurtres qu'il avait commis pour Arès. Il prend alors la décision de se mettre au service des Dieux, en échange de leur pardon et l'oubli de ses crimes passés.

Vengeance contre Arès

Pendant dix ans, Kratos s'acquitte de ses tâches auprès des Dieux de l'Olympe, un soir après avoir vaincu un Hydre à la demande de Poséidon, le spartiate appelle Athéna pour qu'elle accède à sa requête, cette dernière lui demande alors de résoudre une dernière tâche: Vaincre Arès qui a envahi la cité d'Athènes avec son armée de monstres tout droit sortis des Enfers. Mais comme Zeus a interdit tout conflit direct entre les dieux, elle ne peut intervenir directement. Athéna est formelle : seul un mortel entraîné par un dieu aura une chance de vaincre un autre dieu. Bien qu'agacé, Kratos accepte cette tâche, y voyant l'occasion de se venger une bonne fois pour toute.

Se frayant un chemin dans la cité, il y rencontre l'Oracle qui lui dit que pour vaincre Arès, il va devoir ouvrir la boîte de Pandore, enfermée au fond du Temple de Pandore, que le Titan Cronos est condamné à porter sur son dos dans le désert des Âmes Perdues. Kratos parvient à entrer en possession de l'objet, mais Arès le ressent et saisit un énorme pilier avant de le lancer sur Kratos, qui se retrouve empalé et meurt en voyant des harpies emmener la boîte. Toutefois, Kratos parvient à sortir des Enfers et rejoint Athènes via une tombe creusé par un mystérieux fossoyeur (qui est en réalité Zeus déguisé).

Kratos s'empresse de rejoindre Arès afin de lui reprendre la boîte de Pandore et l'ouvrir. Il devient alors suffisamment grand et puissant pour défier le dieu de la Guerre. Après un premier affrontement, Arès utilise ses pouvoirs pour créer l'illusion d'une armée de Kratos démoniaques voulant à nouveau massacrer sa femme et sa fille, ramenées pour l'occasion à la vie. Mais Kratos parvient cette fois à protéger sa famille. Pris d'une rage folle, Arès arrache du corps de Kratos ses Lames du Chaos, et le prive de tous les pouvoirs conférés par les autres dieux au cours de son périple. Pour pouvoir vaincre son ancien maître, Kratos s'arme alors de la lame sur la grande statue d'Athéna, dernier cadeau des dieux, et terrasse enfin le dieu de la Guerre.

Sa tâche accomplie, Kratos peut réclamer son dû à Athéna. L'Olympe pardonne alors ses fautes passées, mais ne lui permet pas d'oublier ses actes. Se sentant trahi et abandonné, Kratos tente de se suicider en se précipitant de la plus haute des falaises de la Grèce. Mais une force l'empêche de s'écraser et l'emmène au mont Olympe. Il est accueilli par Athéna qui le récompense pour ses actions en lui offrant le trône vacant du dieu de la Guerre. Kratos pénètre dans l'Olympe, et prend place sur le siège qui est désormais le sien, celui du dieu de la Guerre.

Ère nordique

Les Arbres Marqués

Quelques années plus tard, Faye mourut pour des raisons inexpliquées et demanda à sa famille d'amener ses cendres incinérées au plus haut sommet des Neuf Royaumes. Elle souhaitait également que Kratos prenne sa place pour élever leur fils, même s'il ne pensait pas pouvoir le faire sans elle. Avant que leur voyage ne commence, Kratos a coupé tous les arbres autour de leur maison portant l'empreinte jaune de Faye qui, à l'insu de Kratos, les avaient mis à l'abri de la colère des dieux nordiques. C’était pour qu’Atreus s’aventure dans le dangereux pays des dieux nordiques avec le soutien de son père. Kratos voulait être sûr que son fils était prêt pour la longue aventure qui l'attendait, alors il l'a mis à l'épreuve pour chasser un cerf. Avec quelques erreurs, Atreus a réussi à faire ses preuves, mais ils ont été interceptés par un troll agressif. Alors que les deux survivaient à l'attaque, Atreus montrait ses tendances agressives en continuant de poignarder le troll déjà mort, Kratos décidant qu'il ne serait pas prêt.

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Kratos reproche à son fils d'avoir désobéi aux ordres de son père lors d'une chasse

En rentrant chez eux, un inconnu frappa soudainement à leur porte, demandant à Kratos de se montrer. L’homme étrange lui demanderait alors des réponses tout en le narguant, ce qu’il n’avait pas anticipé. L'argument déclencherait alors un combat agressif, l'étranger faisant preuve d'un grand pouvoir inattendu. Mais Kratos serait le vainqueur supposé quand il aurait brisé le cou de l'homme après une bataille épuisante.

Sachant que les dangers du monde extérieur viendront inévitablement, Kratos a changé d'avis et lui et Atreus ont commencé leur voyage.

Chemin de la Montagne

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Kratos tient sa hache pour Brok

Au cours de leur voyage vers la plus haute montagne, ils ont rencontré un nain nommé Brok, qui mentionne que lui et son frère sont les faussaires de la hache que possède Kratos. Le nain propose des améliorations à la hache, ainsi que d'autres armes, armures et équipements transportés par les deux.

Atreus trouva des traces de sanglier, décidant de chasser à nouveau. Quand il a blessé la créature, le garçon l'a poursuivie. Kratos et Atreus voyageraient ensuite dans un autre royaume, où ils ont trouvé le sanglier gravement blessé et sous les soins d'une femme mystérieuse. La femme, passant près de la sorcière des bois, les ramena chez elle pour soigner le sanglier. Tandis qu'elle envoyait Atreus chercher quelques fournitures, elle expliqua en secret à Kratos son héritage divin, sachant que son fils ignorait la nature et la nature de son père. Et elle avertit l'ancien dieu du danger qu'il a mis les deux, car les dieux nordiques seront très hostiles à leur égard. La sorcière a ensuite ouvert un portail les conduisant à leur destination, en leur souhaitant bonne chance pour leur sortie.

Alors qu'ils se dirigeaient vers le lac des Neuf, ils trouvèrent une rune disant: "Sacrifie tes bras au centre de l'eau, réveille à nouveau le berceau du monde". Kratos a décidé de jeter sa hache Léviathan au lac, comme il le disait. Bien qu’il n’ait initialement rien fait, le lac créerait bientôt de lourdes vagues et des vagues. Les deux hommes rencontrèrent Jörmungandr, le Serpent mondial. Alors que le serpent recommence à s'endormir, Kratos et Atreus réalisent que son réveil avait laissé tomber les eaux du lac, les rapprochant ainsi de destinations plus concises.

Ils découvrent un grand mécanisme auquel est relié un pont et qui s'appelle le temple de Tyr. Ils décident de jeter un coup d'œil autour de lui et de retrouver Brok qui s'installe par hasard dans l'immense zone.

Une fois de plus explorés, ils rencontrent Sindri, le frère de Brok et propriétaire de l'autre moitié de la marque, qui était curieux de savoir pourquoi Kratos possédait l'Ax du Léviathan tel qu'il a été créé spécifiquement pour Faye. Atreus explique comment sa mère est déjà décédée et décide d'aider les deux enfants à améliorer leur armure et leur armement, à l'instar de Brok.

Ils se rapprochent ensuite du sommet de la montagne, bien qu’ils interceptent certains ennemis comme un ogre. Kratos et Atreus se retrouvent arrêtés quand il semble que Black Breath bloque leur chemin vers la montagne. De manière inattendue, la sorcière se présente à nouveau devant les deux, expliquant que le seul moyen de le repousser consiste à utiliser la Lumière d’Alfheim. Elle les ramène ensuite au temple de Tyr, ordonnant à Kratos de le faire fonctionner à nouveau. Là, elle les emmène à la Realm Travel Room, le seul endroit dans les neuf royaumes que l'on peut utiliser pour voyager entre lesdits royaumes. À l'aide d'un bifrost, ils déplacent la plateforme du pont du temple jusqu'à la porte d'Alfheim et les transportent à Alfheim.

Pouvoirs et Capacités

En tant que fils demi-dieu de Zeus, Kratos possède une incroyable puissance physique surhumaine, qui dépasse celle de tout mortel ou de toute bête ainsi que créatures et qui surpasse tous les autres dieux primordiaux, sa puissance est sans limites. Son absorption de nombreux pouvoirs des dieux a apparemment enchanté ses pouvoirs. Grâce à ces capacités, Kratos a pu vaincre des monstres, des êtres magiques, des Titans et les dieux eux-mêmes. Sa vieillesse n'empêche pas ses capacités physiques bien au contraire, cela l’a rendus beaucoup plus fort car il a démontré sa capacité à surpasser les plus puissants des dieux nordiques, tels que Baldur, Magni, Heimdall, Odin et Thor.

  • Force surhumaine : Kratos possède une force sans limite, qui augmente en fonction de la situation.
  • Durabilité extrême: Kratos est extrêmement résistant, capable de résister sans soucis à la chaleurs de l’enfer, aux chutes de très grande hauteur et de s'en sortir indemne, d'être écrasé par Atlas, poignardé, frappé, soufflé et brûlé par divers ennemis et pièges sans subir de dommage, tout en survivant dans des environnements extrêmes tels que l’enfer. le royaume nordique des morts, qui selon Mimir serait si froid que même Odin lui-même ne pourrait survivre longtemps, ainsi que Muspelheim. De plus, les coups de la plupart des autres adversaires extrêmement puissants physiquement ont très peu d'effet contre lui. Grâce à la rage sparte Kratos obtient une durabilité sans limites rien ne lui cause de dégât. Il a étais même capable d’encaisser les coups de Thor qui lui même endommager l’existence de la création elle même, ou bien même avec un coup renvoyant le serpent monde dans le passé uniquement grâce à la force de Thor. Tout cela est son effet contre Kratos qui possède une puissance infini.
  • Vitesse Infini: Kratos est également extrêmement rapide, il à étais capable d'égaler Zeus qui surclasse la vitesse et le temps, Charon, Hermes, et Pollux et Castor qui possédaient la chronokinésie. Sa vitesse peut parfois s'avérer être un facteur majeur dans ses victoires, comme le montre la manière dont il a utilisé sa vitesse supérieure pour tuer Magni avant qu'il ne puisse réagir. Grâce à la rage sparte la vitesse de Kratos devient immensurable, pouvant ce déplacer et être instantanément la ou il souhaite.
  • Agilité Surhumaine: Kratos possède également une agilité extraordinaire, capable d'escalader facilement des montagnes et des bâtiments, de sauter de grandes hauteurs et d'atterrir sans aucun problème, et de se balancer sur des cordes pour franchir de longs intervalles.
  • Facteur de Guérison: Il est également capable de se régénérer rapidement de la plupart des plaies, bien qu'il ne se soit pas régénéré de la cicatrice sur son estomac causée par la lame de l'Olympe et de la cicatrice de l'œil droit causée par Ares pour des raisons inconnues (peut-être ne peut pas se régénérer complètement des cicatrices causées par le pouvoir des dieux primordiaux).
  • Invulnérabilité: Kratos est immunisé contre toute formes de magie puissante, ce qui lui permet de prendre facilement des attaques mystiques, il est capables de résister à des attaques pouvant effacer l’existence comme la flammes primordiales, le temps, le néant, et l’infini. Immunisé contre (le temps, la réalité, le néant, la mort, l’illusion, la Magie, L’énergie, etc.) tout ce qui est néfaste pour Kratos n’existe pas. Kratos est immunisé contre tout type de pouvoir, même pour un adversaire qui vois une infinité de futur de toute choses tel que Heimdall n’a étais incapable de voir celui de Kratos car rien est néfaste pour le dieu de la guerre du faite de sa puissance sans limites.
  • Chronokinésie: avec l'amulette d'Uroborus, Kratos pouvait manipuler le temps à sa guise et de différentes manières, telles que lancer des explosions de temps capables de détruire les ennemis, de restaurer des structures massives et de ralentir ou stopper ses ennemis. Il a également pu utiliser les fils de la chambre de Loom pour remonter dans le temps avant d'être tué par Zeus.
  • Absorption du Pouvoir: Tout au long de sa vie, il a été démontré que Kratos absorbait le pouvoir de diverses sources, que ce soit les dieux de Titan. L'un des plus grands pouvoirs qu'il a absorbés est le pouvoir de Dieu et Hope est enfermée dans la boîte de Pandore, ce qui lui permet de tuer les immortels dieux primordiaux Olympiens. Kratos semble absorber toujours le facteur le plus puissant du dieu tué d'autres êtres puissants et est capable de prendre et de voler et utiliser tout type de pouvoir existant. (comme la force de Herkules et de Magni, la vitesse d'Hermès, etc.)
  • Immortalité: Kratos, en plus d'avoir été immortel en tant que nouveau dieu de la guerre jusqu'à ce qu'il ait perdu sa divinité, a été maudit pour ses péchés, car il n'a jamais pu mourir, à cause de cette malédictions Kratos ne pourras plus jamais mourir et ne peux être tuer, il est immortel.
  • Électrokinésie: Kratos a d'abord obtenu le pouvoir de manipuler l'électricité du ventre de Python sous la forme de la foudre de Zeus, ce qui lui a permis de donner à sa lame le pouvoir de foudre pour électrocuter ses ennemis et créer des champs électriques et des mines ainsi que sa chaîne. vortex. Il a ensuite acquis le Gauntlet of Zeus, qui lui a permis d’utiliser l’électricité pour augmenter considérablement sa vitesse, d’augmenter ses coups avec de l’électricité et de déchaîner des soubresauts mortels. Il a également reçu deux versions de la magie de la foudre: la Fureur de Zeus, ce qui lui a permis de générer de puissants éclairs, et la Rage de Poséidon, qui lui a permis de générer un cercle d'électricité autour de lui et d'appeler des éclairs du ciel. L'Oeil de l'Atlantide a donné à Kratos le pouvoir de déchaîner des éclairs furieux du ciel et de générer des arcs de foudre. Bien qu'il ait perdu ce pouvoir après que Zeus l'a privé de ses pouvoirs divins, Rage de Chronos lui a rendu le pouvoir de manipuler la foudre, lui permettant de créer des orbes d'électricité bleues et après l'avoir suffisamment nivelé, il peut également faire exploser l'orbe. à volonté. Hephaestus a également octroyé à Nemesis Whip, une des armes de Kratos, le pouvoir d'émettre de l'électricité pour choquer les autres et déclencher une explosion d'énergie tonnerre.
  • Respiration Sous-Marine: avec Trident de Poséidon et Lance de Triton, Kratos pouvait respirer indéfiniment sous l'eau.
  • Création de Clones: avec la pierre du serment d'Orkos, Kratos peut créer des copies de lui-même pour l'aider à se protéger de ses ennemis.
  • Aérocinésie: avec Bane Typhon, Kratos peut déclencher des rafales de vent et des rafales de vent directeur, générant ainsi des tourbillons et des tempêtes.
  • Pétrification: Que ce soit avec la tête de Méduse ou d'Eulale, Kratos peut transformer des ennemis en pierre.
  • Atmosphère: Avec la lame de l'Olympe propulsée par Athéna, Kratos peut invoquer une tornade massive en projetant la lame au sol.
  • Manipulation de l'énergie Divine: avec la lame de l'Olympe, Kratos a été en mesure de tirer de puissantes décharges d'énergie divine.
  • Pyrokinésie: Tout au long de son parcours, Kratos s'est vu conférer plusieurs pouvoirs pour manipuler le feu. Le premier était le Feu d’Ares, qui lui permettait de donner à ses armes les moyens de créer des explosions de feu avec des combos et des attaques d’enchantement avec feu ainsi que de créer des noyaux de feu brûlants. Deuxièmement, il y avait le fléau de Théra, ce qui lui permettait d'augmenter considérablement la puissance des lames d'Athéna et de créer des noyaux explosifs. La rage des titans a été acquise lorsqu'il a libéré Prométhée de son tourment, lui permettant de générer des éclats de feu et des torrents. En arrivant dans le royaume nordique, Kratos a en quelque sorte acquis le pouvoir de Spartan Rage, ce qui lui a permis de donner du feu à ses poings et de faire exploser les pierres lancées par l'impact.
  • Changement de Forme: Bien que le dieu de la guerre, Kratos puisse atteindre une hauteur de 500 pieds ou plus, ainsi que devenir une comète ardente qui ravagerait tous ceux qui se trouvent en dessous de lui.
  • Révélation Magique: Avec les yeux de la vérité, Kratos a été en mesure de dissiper toutes sortes d'illusions, de barrières magiques et de sorts de magie noire utilisés par les Furies tout sa grâce sa force.
  • Cyrokinésie: avec la glace de Poséidon, Kratos s'est vu accorder le pouvoir de créer des tempêtes et des vagues de glace, d'autonomiser ses armes avec de la glace, des fragments de glace de feu et des pics de glace manifestes. La corne de Borée lui permit d'invoquer des tempêtes glacées. Une fois arrivé dans le royaume nordique, le pouvoir de Kratos de manipuler la glace repose sur la Hache Léviathan, qui, lorsqu'elle est brandie par Kratos, peut émettre des vagues d'énergie glacée et geler les ennemis au zéro absolu.
  • Géokinésie: avec Atlas Quake, Kratos était capable de créer de puissants tremblements de terre et de lancer de gros rochers.
  • Création de Vide: avec le Fléau d'Erinys, Kratos s'est vu accorder le pouvoir de créer des vides obscurs d’infini capables d'absorber des univers du panthéon grecques, de voler leur force vitale et de la céder à Kratos.
  • Manipulation de l'âme: avec l'âme de l'enfer, Kratos s'est vu accorder le pouvoir d'invoquer des explosions d'énergie d'âme et de libérer les ennemis des âmes décédées qui habitent les Enfers. Le dieu de la mort a par la suite accordé à Kratos le pouvoir de convoquer les âmes des enfers sous la forme de la magie de l'armée d'Hadès. Bien qu'il ait perdu le pouvoir de le faire après avoir perdu sa divinité, Kratos a retrouvé une version plus forte du pouvoir après avoir obtenu les Griffes de l'Hadès, ce qui lui a permis de déchirer l'âme des autres et de la contrôler pour attaquer les ennemis et invoquer les âmes des ennemis avait vaincu. De plus, Athéna lui a donné le pouvoir de ressusciter et de contrôler l’âme de ses frères défunts Spartans.
  • Vol: Kratos, utilisant les ailes d'Icare, pouvait planer au-dessus du sol et voler dans les airs.
  • Sagesse: Bien que souvent défini par sa force brute, il a aussi une sagesse presque identique à la déesse Athéna, assez rusé et bien informé, ayant réussi à résoudre de nombreux casse-tête tout au long de son parcours, souvent créés par de célèbres architectes comme Archimedes, Daedalus ou Pathos. Verdes III, et même certaines énigmes nordiques en tant que telles, non seulement il a survécu à tous les pièges et créatures mais il est aussi devenu le seul à relever ces défis. Il a également réussi à résoudre le casse-tête Olympus 'Garden, auquel même Héra ne croyait pas pouvoir. Chose intéressante, Kratos, quand il avait un pouvoir divin qui pouvait en faire un géant, comme lors de son combat à Rhodes, et semblable à son pouvoir contre Ares, il semblait préférer utiliser sa taille de mortel normal pour combattre de nombreuses créatures puissantes. et des dieux. Kratos était également assez sage pour utiliser l'environnement contre ses ennemis, comme utiliser le mécanisme du pont pour tuer un Kraken ou utiliser le cœur de Gaia pour rétablir sa santé. L'événement le plus notable qui prouve sa sagesse est lorsqu'il parvient à sortir d'Égée de la prison de Hekantonkheires en utilisant la colère de Megaera à son égard. Il a même pris le dessus sur Zeus lors de leur deuxième rencontre en feignant la défaite et en obligeant Zeus à baisser suffisamment la garde pour que Kratos puisse le frapper efficacement et immédiatement et le tuer presque.
  • Sens Précognitif: Il est capable de détecter un danger.
  • Maître Combattant: Kratos est un combattant extrêmement accompli qui maîtrise à la fois les combats armés et les combats au corps à corps. Ses compétences étaient déjà suffisantes pour lui permettre d'être l'un des meilleurs guerriers de Sparte, alors qu'il était l'un des généraux les plus respectés de Spartan. Après avoir découvert ses pouvoirs et avoir été entraîné par les dieux eux-mêmes, Kratos devient beaucoup plus formidable que jamais, lui permettant de massacrer facilement de nombreux adversaires et de vaincre les dieux. Son âge ne gênait pas du tout ses compétences, lui permettant de chasser efficacement des monstres et se révélant capable de maîtriser Magni et Baldur au combat.

Armes

Avant de servir Arès, l'arme principale de Kratos était son épée. Sous le règne d'Arès, les armes principales de Kratos devinrent les Lames du Chaos, un cadeau d'Ares en signe de servitude. Ce sont essentiellement deux lames ressemblant à Falchion sur de longues chaînes, fusionnées en permanence et brûlées aux avant-bras du porteur. Une fois que Kratos a tué Arès, Athéna les a remplacés par une paire de lames presque identiques appelées les Lames d'Athéna, puis les a encore remplacées dans God of War III par les très semblables Lames de l'Exil. Kratos fait preuve de maîtrise de toutes ses armes. Cela implique qu'il a appris nombre de ses compétences au combat auprès d'Arès et d'autres dieux, l'ancien dieu de la guerre lui-même. Initialement, Kratos avait également sous son commandement une armée spartiate massive, utilisée à la fois avant et pendant sa servitude sous Arès.

Lorsqu'il se trouve dans le royaume nordique, Kratos semble avoir perdu toutes les armes qu'il a obtenues de sa quête de vengeance, après avoir été détruit par Zeus alors qu'il le combattait. Mais les Lames du Chaos sont toujours en sa possession, mais décide de les cacher sous sa cabine. Cela constitue probablement un moyen pour lui d'aller de l'avant tout en se rappelant les atrocités qu'il a commises.

Il exerce d'abord une hache magique connue sous le nom de Léviathan, qu'il a trouvée dans les bois où il a rencontré Faye, la mère de son futur fils, Atreus. La hache a les propriétés de la magie de la glace car balancer sa lame crée des vagues d'énergie bleu clair, qui peuvent être rechargées, et frapper le sol gèle les ennemis proches de l'impact. Kratos jette également la hache directement vers les adversaires au combat et il semble que cela puisse lui revenir en levant la main, mais seulement pour une portée limitée. Alors que les Lames du Chaos, qu’il a découvertes pour combattre les forces à Helheim, possédaient les propriétés de feu, qui peuvent également brûler les ennemis lors d’une attaque de type combo, la magie de glace du Léviathan est très efficace contre les ennemis à attribut de Burn, le swing enflammé des Blades endommage efficacement ceux de Frost. Après avoir rencontré Brok et Sindri, des emplacements de gemmes appelés Attaques runiques sont donnés sur la tête de chaque arme, ce qui modifie les capacités de la hache et des lames.

Kratos utilise également le Bouclier de Gardien, un bouclier circulaire doré attaché à un gantelet d’or dans son bras qu’il utilise à la fois offensif et défensif. Il le porte comme un corset pour son avant-bras gauche mais il se rétracte instantanément à sa pleine forme à volonté. On lui montre qu’il associe cela à sa hache ou à sa lame du chaos gauche au combat. Il peut infuser les capacités magiques de sa hache et le feu de sa Lame du chaos gauche dans le bouclier, permettant ainsi des combos plus explosifs et dévastateurs. Et il est capable de parer avec le bouclier, réussissant à renvoyer les projectiles ennemis vers eux.

Apparence

Kratos est la quintessence de ce qu'est un soldat spartiate car il est essentiellement fait pour la bataille. Il est exceptionnellement grand, debout entre 6 et 7 pieds, et grâce à son statut de guerrier, il est à son meilleur état physique. Sur la base de ses traits faciaux et de ses motifs vocaux, on peut supposer que l’âge de Kratos va de la fin des années 30 au début des années 40 des premiers jeux.

Avant le moment où la série se déroulait, il avait la peau bronzée et un tatouage rouge sur la partie supérieure de son corps et sur son visage. Sur son visage, outre le tatouage susmentionné, il a une cicatrice à l'œil droit et une barbiche noire. La cicatrice a été causée par Ares quand Kratos était enfant et a essayé de sauver son frère du raid des dieux sur Sparta. Après avoir tué sa femme et son enfant bien-aimés, deux des rares personnes dont il se souciait vraiment, l'oracle du village a attaché leurs cendres à sa peau pour se rappeler à tout jamais l'horrible acte qu'il a commis ce jour-là.

En tant que général spartiate avant son service à Arès, Kratos portait une armure hoplite spartiate et, après être devenu le nouveau dieu de la guerre, il portait une armure très décorée. À la fin de God of War III, Kratos ne porte qu'un pagne et des brassards de cuir sans les chaînes des Lames d'Exil.

À partir de God of War (2018), l'apparence de Kratos change légèrement. Il a l'air plus âgé, avec plus de rides sur le visage qui semblent avoir entre 50 et 60 ans. Sa barbiche est devenue une barbe touffue qui couvre la moitié de son visage et a plusieurs cheveux gris. Sa peau est encore pâle et recouverte des cendres de sa famille spartiate, et ses tatouages ​​ont légèrement disparu. Il conserve la cicatrice sur son abdomen, cependant, il est plus grand et moins dentelé qu’avant, car il se poignardait à la fin de God of War III. Aussi de la même blessure, il a maintenant une longue cicatrice couvrant presque tout son dos. Il y a aussi des cicatrices fanées d'où les chaînes des lames étaient attachées à ses avant-bras, qu'il préfère garder sous ce qui semble être du cuir doublé de fourrure, attaché avec des lanières de cuir.

Personnalité

Kratos est incroyablement cruel, téméraire et destructeur, prêt à tuer tous ceux qui se mettent sur son chemin, même des innocents. Il est également démontré qu’il est incapable d’accepter la pleine responsabilité de ses actes, blâmant généralement les dieux (en particulier Zeus, Ares et Athéna) pour ses souffrances tout en ignorant ou en niant sa part dans le processus. Le souvenir de ses méfaits a conduit Kratos à tenter de se suicider à au moins deux reprises.

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