God of War Wiki
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== [http://es.godofwar.wikia.com/wiki/Poseid%C3%B3n Poseidon] ==
 
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*'''''Reliquia de Regeración'''''
 
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*'''''Reliquia de Lealtad'''''
 
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**'''''​'''''+50 de magia en muertes brutales, muerte por trampa, y comienzo de partida.
 
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*'''''​Reliquia de Armonía'''''
 
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Revisión actual - 03:50 18 mar 2019

Las Reliquias del modo multijugador de God of War: Ascension proporcionan bonificaciones de efecto pasivo durante todo el combate. El efecto de estas ventajas puede afectar únicamente al guerrero o a todo su grupo, y son extremadamente útiles al combinarse con el equipo apropiado.

A medida que el guerrero suba de nivel desbloqueará mejores reliquias, que varían dependiendo del dios con el que el guerrero mantenga la alianza.

Zeus

  • Reliquia de la magia negra
    • Al morir, libera poca energía explosiva y regenaras magia al reaparecer.
    • Para mejorar: Debes alcanzar el nivel 5 de alianza con Zeus.
    • Coste: 2 Punto de Habilidad
  • Reliquia de fuerza de Zeus
    • 30% Poder Elemental al matar enemigos en 20 segundos.
    • Requisito de Competición de los Dioses: 10 muertes de bestias para activar. (Rango 3)
  • Reliquia de Poder
    • 10% de Resistencia Elemental, 35% de Poder Elemental en racha de muertes durante 40 segundos (Rango 3)
  • Reliquia de Asclepio
    • Ganas +9 de mágia por segundo cuando la salud es menos de 20%. (Rango 3)
  • Reliquia de ​Oportunidad
    • Baja probabilidad de ganar +50 de Magia al aparecer, cofres, matar y el uso de magia.
    • Requisito de Competición de los Dioses: 10 muertes de bestias para activar. (Rango 3)
  • Reliquia de ​Prosperidad
    • 20% Resistencia Elemental durante 30 segundos en racha de cofres con éxito y 50 de magia en el minijuego de cofre éxito. (Rango 3)​
  • Reliquia de Armonia
    • +​50 de magia para el equipo por cada 3 cofres abiertos. (Rango 3)
  • Reliquia de Ilustracion
    • Cuando tengas magia, ganara 25% Poder Elemental. (Rango 3)
  • Reliquia de Adivinación 
    • Aumento de 30% Poder Físico durante 15 segundos después de usar mágia. (Rango 3)

Ares

  • Reliquia de brutalidad
    • Poder Físico +15% en lanzamiento durante 7 segundos.
    • Para mejorar: Debes alcanzar el nivel 4 de alianza con Ares.
    • Coste: 2 Punto de Habilidad
  • Reliquia de fortaleza
    • Resistencia Física 25% y +10 de Salud al rechazar. (Rango 3)
  • Reliquia de sacrificio
    • Resistencia Física +30% por cada muerte durante 20 segundos.
    • Para comprar: Debes alcanzar el nivel 2 de alianza con Ares.
    • Coste: 1 Punto de Habilidad
  • Reliquia de triunfo
    • Salud +10 por minijuego de cofre exitoso.
    • Para comprar: Debes alcanzar el nivel 15 de alianza con Ares.
    • Coste: 1 Punto de Habilidad
  • Reliquia de armonía
    • Poder Físico +20% para equipo en Dominación total o Captura la bandera durante 20 segundos.
    • Para comprar: Debes alcanzar el nivel 12 de alianza con Ares.
    • Coste: 1 Punto de Habilidad
  • Reliquia de poder de Ares
    • Poder Físico +20% en muertes durante 10 segundos.
    • Para comprar: Debes alcanzar el nivel 5 de alianza con Ares.
    • Coste: 1 Punto de Habilidad
  • Reliquia de maestría
    • Poder Físico +25% en racha de muertes durante 20 segundos.
    • Para mejorar: Debes alcanzar el nivel 5 de alianza con Ares.
    • Coste: 1 Punto de Habilidad
  • Reliquia de la determinación  
    • Poder Físico +10% y Poder Elemental+10% en aumento x minuto se resetea cuando mueres.
    • coste 9 Punto de Habilidad
    • para mejorar: debes alcanzar el nivel 32 de alianza con Ares.
  • Reliquia de la plenitud
    • cuando tienes magia consigues Poder Físico +15%
    • coste 9 Punto de Habilidad
    • para mejorar:debes alcanzar el nivel 32 de alianza con Ares.

Poseidon

  • Reliquia de Regeración
    • ​+20 de Magia en todos los agarres con éxito y lanzamientos . (Rango 3)
  • Reliquia de Protección
    • ​+15 Salud y Reducción de Enfriamiento+10% después de rechazar ataques durante 10 segundos. (Rango 3)
  • Reliquia de Lealtad
    • +10% Resistencia Elemental para el equipo. (Rango 3)
  • Reliquia de Helada
    • ​+35% Resistencia Física al matarlos en 15 segundos.
    •  Requisito de Competición de los Dioses: 10 muertes de bestias para activar. (Rango 3)
  • Reliquia de Eolo
    • ​Capaz de saltar doble vez y evadir en el aire durante 2 segundos y 20% de Resistencia Física después de hacer doble salto. (Rango 3)
  • Reliquia de Sacrificio
    • +50 de magia en muertes brutales, muerte por trampa, y comienzo de partida.
    •  Requisito de Competición de los Dioses: 5 muertes brutales a bestias o 1 muerte de bestia  en trampa para activar (Rango 3)
  • Reliquia de Armonía
    • ​+30% Resistencia Física durante 40 segundos. Para el equipo después de completar los objetivos de nivel o la dominación total. (Rango 3)
  • Reliquia de Resistencia
    • Ganancia +1.5 Salud por segundo a 30 de salud y 10% Resistencia Física y el 10% Resistencia Elemental. (Rango 3)
  • Reliquia del Exceso
    • Salud y magia recuperada por fuentes también afectan a sus compañeros de equipo cercanos en un 80%. (Rango 3)

Hades

  • Reliquia de Dominacion
    • ​+35 Salud por muertes Brutales
    • Requiere 5 muertes brutales a las bestias para activar (Rango 3)
  • Reliquia de Agilidad
    • +​8% de Reducción de Enfriamiento, ganas doble salto y la capacidad de evadir en el aire (Rango 3)
  • ​Reliquia de Reencarnación 
    • ​+30% Poder Físico después de morir durante 30 segundos. (Rango 3)
  • ​Reliquia de Miseria
    • +​30% Poder Físico, cuando Salud es inferior a 25. (Rango 3)
  • ​Reliquia de Armonía
    • +​30 Salud para el equipo por cada 3 cofres. (Rango 3)
  • ​​Reliquia de Engaño
    • ​La duración del estado de aturdimiento es un 40% más corto. (Rango 3)
  • ​Reliquia de Fortuna
    • ​Al abrir un cofre, recibirá aumento de velocidad durante 18 segundos.y 10% de Resistencia Elemental por racha de cofres durante 20 segundos. (Rango 3)
  • ​Reliquia de Prisa
    • ​Obtener +35% de aumento en la velocidad durante 15 segundos después del uso de magia. (Rango 3)
  • Reliquia de la Carnicería
    • ​Por cada muerte o asistencia, cura a los aliados cercanos y usted mismo por +16 Salud u +8 Salud, respectivamente. Requiere 5 muertes de bestias (Rango 3)