God of War Wiki
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Antes de que existieran los Titanes, antes de los Dioses del Olimpo, se libró una gran batalla. La ira de los dioses Primordiales, los seres que crearon la propia tierra. Se desató por toda una eternidad. Y de esa ira, de esa guerra demente, nacieron las furias. Ni Titanes ni sombras, las furias no obedecían a nadie, eran las guardianas del honor, las ejecutoras de los castigos, la ruina de los traidores. Cuando Zeus tomó el poder, vio que tenía poco que temer de las hermanas, pues solo castigarían a quienes consideraban culpables. El primero de estos traidores fue Egeón el Hecatónquiro. Cuando la criatura hizo un pacto de sangre con Zeus y esta traicionó al Rey de los Dioses, las Furias entraron en acción. Persiguieron implacables a Egeón, y tras capturarlo lo torturaron sin piedad, porque la muerte era demasiado buena para este renegado. Egeón el Hecatónquiro fue un ejemplo para todos, una advertencia para quienes osaran romper un pacto de sangre con un Dios.

Gaia

God of War: Ascension es la séptima entrega de la popular saga God of War, la cual fue lanzada para PlayStation 3 el 12 de marzo de 2013 en América y el 13 de marzo en Europa. Desarrollado por SCE Santa Monica Studio, publicado por Sony Computer Entertainment y dirigido por Todd Papy, director de diseño en God of War III.

Los eventos narrados en este juego están ubicados cronológicamente por delante del resto de juegos de la saga, convirtiéndolo en una precuela de todos ellos. Por primera vez en la saga, junto al modo historia se incluye un modo multijugador online de hasta 8 jugadores.

El 15 de octubre de 2013 en América y el 23 de octubre en Europa, God of War: Ascension en formato digital se puso a la venta en PlayStation Network. Para celebrarlo, la Banda Sonora Original (BSO) pasó a ser gratuita en PlayStation Network por tiempo limitado y todos los DLC adquirieron un precio reducido.

Argumento[]

Kratos encadenado - God of War Ascension

Kratos encadenado en la Prisión de los Malditos.

¡No serviré a Ares otra vez!

Kratos

El juego comienza con Kratos encadenado en una prisión para malditos por romper su juramento de sangre con el Dios de la Guerra, Ares. Megera (una de las tres Furias) viene a darle a Kratos su castigo diario. Megera tortura a Kratos, golpeándolo en repetidas ocasiones, pero ella rompe accidentalmente una de las cadenas que sujetaban los brazos a Kratos. Con la parte superior de su cuerpo libre, Kratos realiza un ataque y libera las Espadas del Caos, permitiéndole finalmente soltarse y lanzarse contra Megera, sin embargo ésta se libera de él. Kratos entonces persigue a Megera, luchando contra varios enemigos en el proceso. Finalmente la captura, pero Megera comienza a segregar nuevos parásitos. Megera utiliza estos parásitos para despertar a Egeón el Hecatónquiro, provocando que muchos brazos de la criatura comiencen a cobrar vida y ataquen a Kratos. Kratos también se enfrenta a la furia Tisífone, que intenta engañar al espartano con una ilusión. Después de superar la ilusión, Kratos localiza a Megera, que a pesar de usar a Egeón como arma, es asesinada por el espartano. Kratos recupera el Amuleto de Uróboros, un artículo previamente quitado.

Kratos y Orkos 1

Orkos aparece ante Kratos.

La narración cambia a tres semanas antes del encarcelamiento de Kratos. Confrontado por el guardián del juramento, Orkos, en el pueblo de Crisa, Kratos es informado por éste que las visiones que ha estado experimentando son trucos mentales creados por las Furias, y le da instrucciones para encontrar al Oráculo de Delfos. Viaja hacia el Templo de Delfos, donde Kratos elimina el malvado profeta Castor y su gemelo Pólux, quien intentó matar al Oráculo para que Kratos no pudiera hablar con ella. El Oráculo antes de morir instruye a Kratos viajar a Delos para recuperar los Ojos de la Verdad. Tomando el Amuleto de Uróboros de Cástor y Pólux, Kratos viaja al puerto de Crisa y se encuentra de nuevo con Orkos. El guardián del juramento revela que él es el hijo de Ares y Alecto. Ares quería un guerrero perfecto que pudiese ayudarle a derrocar a Zeus. Pero Ares renegó a su hijo, y Orkos se convirtió en el guardián del juramento de las Furias para complacer a su madre. Explicó que era Kratos el guerrero perfecto para Ares, y por esa razón, Ares ayudó a derrotar a los bárbaros con los que luchaba el ejercito de Kratos en la batalla, ya que si no fuera por la ayuda de Ares habrían perdido. Orkos hizo su oferta como el guardián del juramento y no cuestionó a las Furias hasta que Ares engañó a Kratos para matar a su familia. El guardián también revela que los Ojos de la Verdad eran los propios ojos del Oráculo, tomados por las Furias cuando Orkos y ella trataron de advertir a Zeus sobre el plan de Ares y las Furias. Armado con este conocimiento, Kratos toma un barco a Delos.

Kratos llega a la isla de Delos

Kratos llega a la isla de Delos.

Al llegar a la isla de Delos, Kratos explora la estatua gigante en ruinas de Apolo. El espartano es atacado por las tres Furias, y es capturado cuando la Reina de las Furias, Alecto, interviene. Sin embargo, Orkos aparece y libera a Kratos, trasladándolo a otro lugar, con Alecto prometiendo que Kratos nunca tendrá éxito. Después de un peligroso viaje y recibir la Piedra del Juramento de Orkos, Kratos usa el Amuleto de Uróboros para restaurar completamente la estatua y recuperar los Ojos de la Verdad que se encuentran en el faro de la estatua. Después de completar el Juicio de Arquímedes, Kratos es emboscado por las Furias, que le toman cautivo y le arrebatan los Ojos de la Verdad y la Piedra del Juramento de Orkos.

Volviendo a la actualidad, Tisífone crea una ilusión haciéndose pasar por el rey de Esparta, pero no engaña a Kratos, quien recupera la Piedra del Juramento. Se encuentra con el Escriba del Hecatónquiro, que revela que él fue el primer mortal en ser encarcelado por las Furias. Kratos entonces aparentemente vuelve a casa con su esposa y su hija, sólo para descubrir que era una ilusión proyectada por Tisífone. Alecto intenta convencer a Kratos que puede vivir dentro de esta ilusión si vuelve con Ares, pero él se niega y le dice que prefiere vivir la realidad. Enfurecidas, Alecto y Tisífone atacan, Kratos se las arregla para recuperar los Ojos de la Verdad, y Alecto se transforma en un monstruo marino llamado Caribdis. Después de una batalla brutal y el uso de los Ojos de la Verdad para romper las ilusiones de las Furias, Kratos mata a las dos, y la Prisión de los Malditos queda destruida. Antes de morir, Alecto promete que su muerte no cambiará nada.

Kratos contra Caribdis

Kratos se enfrenta a Caribdis.

Kratos, tras su victoria, regresa a su casa en Esparta, reuniéndose con Orkos, quien revela que él ha sido de nuevo convertido en el guardián del juramento del espartano por las Furias, antes de su muerte. La única manera que tiene Kratos de ser liberado de su unión con Ares es asesinando a Orkos, quien acepta su muerte con honor. A pesar de su negativa, Kratos desenvaina y ubica la espada en el abdomen de Orkos, y éste con sus propias manos también presiona el arma hasta morir por la misma, rompiendo finalmente el vínculo con Ares. Para gran horror de Kratos, sin embargo, las visiones inquietantes de la muerte de su esposa y su hija, que habían sido ocultadas al espartano mediante el vínculo, de repente plagan su mente. Por lo que se aventura en una nueva búsqueda para liberarse de sus pesadillas, no sin antes quemar su casa con el cadáver de Orkos en su interior.

Modo Multijugador[]

Ver artículo: Multijugador (Ascension)

Capítulos[]

Objetos y Habilidades[]

Armas[]

  • Espadas del Caos - Entregadas a Kratos por Ares, el Dios de la Guerra.
  • Armas de Entorno - Se encuentran en varias localizaciones que visita Kratos en su aventura:
    • Espada - Arma de impacto múltiple que puede aturdir a los enemigos al lanzarla.
    • Maza - Arma fuerte que a veces puede desarmar a los enemigos.
    • Lanza - Arma de disparo rápido y largo alcance.
    • Honda - Libera una carga de electricidad que se fija a un enemigo y explota.
    • Escudo - Un poderoso y fuerte escudo para repeler los ataques enemigos.

Magia[]

  • Fuego de Ares - Habilidad elemental de fuego que puede incinerar a los enemigos. Al incinerar enemigos se obtienen orbes dorados.
  • Hielo de Poseidón - Permite romper bloques y congelar a los enemigos. Al congelar enemigos se obtienen orbes rojos.
  • Relámpago de Zeus - Electrocuta a los enemigos con ataques cegadores. Al usarlo se obtienen orbes azules.
  • Almas de Hades - Convoca almas del Inframundo que ayudan en las batallas. Al vaporizar enemigos se obtienen orbes verdes.
  • Amuleto de Uróboros - Controla el flujo del tiempo sobre varios elementos de los escenarios para resolver puzzles. Permite congelar temporalmente a los enemigos durante los combates.
  • Piedra del Juramento de Orkos - Permite estar en dos lugares al mismo tiempo. Se puede usar en el combate para atacar a los enemigos.
  • Ojos de la Verdad - Permite desvanecer los escudos e ilusiones de las furias temporalmente.

Modo Ira[]

El Modo Ira es una habilidad especial. Al activarse, Kratos obtendrá fuerza y velocidad extra. Una vez la barra de Ira esté llena, se activará pulsando simultáneamente L3 + R3. para realizar un potente y devastador golpe, esta se combina con los diferentes elementos para infligir diferentes ataques.

Reliquias[]

Artefactos[]

Los Artefactos, son objetos coleccionables que aparecen en God of War: Ascension y que se pueden utilizar al jugar la segunda partida para mejorar los poderes y la estadísticas de Kratos.

  1. Piedra del Juramento de un Prisionero: Otorga Modo Ira infinito.
  2. Vial de Circe: Triplica el tiempo del temporizador de Combos.
  3. Ofrenda del Buscador del Oráculo: Multiplica x10 la cantidad de Orbes Rojos obtenidos.
  4. Amuleto de Alétheia: Disminuye un tercio el daño recibido.
  5. Ídolo del Capitán del Barco: Otorga Magia infinita.
  6. Capa de Orkos: El medidor de salud se recupera con lentitud.
  7. Cincel del Cantero: Reduce el tiempo de Enfriamiento.
  8. Tratado de Arquímedes: Completa automáticamente los Eventos de Tiempo Rápido
  9. Ídolo del Trabajador de la Estatua: Aumenta la cantidad de aturdimiento inflingido a los enemigos.
  10. Mecanismo de Anticitera: El medidor de salud disminuye lentamente pero nunca se agota por completo.

Otra Información[]

  • Las variedad de las magias ahora son de tipo mas elemental y hacen variar los combos y habilidades extra de las espadas de caos segun la magia seleccionada
  • God of War: Ascension presenta un remodelado sistema de combate y de armas. Las batallas ahora son más dinámicas que en juegos anteriores.
  • Kratos puede arrebatar las armas de los enemigos para usarlas contra ellos, o encontrar diferentes armas por el entorno.
  • El botón de agarre ahora es R1. Cuando un enemigo esté debilitado aparecerá un arco rojo sobre su cabeza en lugar del Círculo, que ahora se utiliza para las armas secundarias.
  • Combos a medias entre las Espadas del Caos y las sub-armas.
  • Nuevo sistema de agarre que permite lanzar a los enemigos como si fueran una bola de demolición mientras se ataca con las espadas al mismo tiempo, tanto en el aire como en tierra.
  • Nuevo sistema de escalado, más dinámico y libre.
  • Nuevo tipo de minijuegos, puzzles y desafíos.
  • Personajes más fluidos y animados. Nueva tecnología gráfica para telas, pelo y nuevos sombreados para la piel.
  • Kratos cuenta con un modelado y vestimenta remodelados para mostrar un aspecto más joven. Su falda es igual a la que usa en God of War III y el resto de entregas, pero por primera vez podemos verla completa.
  • Iluminación renovada y escenarios cambiantes que hacen que Kratos y el entorno que le rodea parezcan estar vivos. Todo ello más colorido que God of War III.
  • Esta entrega sube el listón gráfico mostrado con anterioridad.
  • Nuevo compositor musical: Tyler Bates (300, Watchmen, etc.).
  • Nueva cámara. Nos permite ver más el entorno, pero seguirá sin ofrecer control completo.
  • Narración épica cinematográfica, batallas viscerales y momentos célebres están presentes en el juego.
  • Más similar a las dos primeras entregas de la saga que a God of War III.
  • Las magias tienen un estilo cinematográfico al usarlas.
  • Gran variedad de localizaciones, como sus antecesores. No hay grandes entornos abiertos.
  • Reemplazado el modo de los minijuegos (Quick Time Event), ahora con botones en color dorado, con un nuevo sistema menos rápido pero con más libertad. Necesitas centrarte en cuándo te atacan para esquivar el golpe basándote en el movimiento de los enemigos, en lugar de pulsar rápidamente el botón indicado.

Curiosidades[]

Pantalla inicial Ascension

Diseño conceptual de la pantalla de inicio de God of War: Ascension.

  • Originalmente el juego iba a llamarse "God of War: From Ashes", pero tuvo que descartarse debido a que se anunció por las mismas fechas un DLC de "Mass Effect 3" con el mismo nombre.
  • Es el primer juego ajeno a la serie numerada en salir originalmente en una consola de sobremesa.
  • Es el segundo juego de toda la saga en el que el jefe final no es un dios.
  • Es el primer juego donde te enfrentas a 3 veces a los jefes finales en el mismo juego (al inicio, a casi 3 cuartos del juego y al final).
  • En este juego se descartan a los Minotauros y a los Legionarios No-muertos, los cuales eran los enemigos más básicos de todas las entregas anteriores.
  • El juego posee muchas referencias a las entregas anteriores, en escenas, combates, incluso varios de los combos especiales de las magias son combos de armas de Kratos en juegos posteriores.
  • "God of War: Ascension" es el segundo juego del la saga donde Kratos no recibe la ayuda de Atenea.
  • "God of War: Ascension" incluye un vale para descargar los personajes Zeus e Isaac Clarke para "Playstation All-Stars Battle Royale".
  • "God of War: Ascension" no contiene minijuegos sexuales.
  • Los mensajes secretos revelados al presionar el botón de acción (R1) en puntos específicos, vuelven en esta entrega, después de no haber aparecido desde "God of War II".
  • El diseño de Ares y de la esposa de Kratos es modificado.
  • El tono de piel real de Kratos es oliva, mientras que en entregas anteriores tenía un tono bronceado.
  • Es el único juego donde Kratos no es llamado Fantasma de Esparta, sin embargo muchos lo reconocen como un Espartano
  • Es el primer juego de la saga donde se pueden elegir los capítulos.
  • El videojuego fue promocionado en el tráiler From Ashes, durante el evento Super Bowl 2013.

Ediciones Especiales[]

Junto con la edición normal de God of War: Ascension también se pondrá a la venta varias ediciones especiales del juego, con contenido extra para el modo multijugador y otro material adicional:

  • Special Edition: Incluye el videojuego God of War: Ascension, estuche de colección de estilo Steelbook, la banda sonora oficial del juego en formato digital, doble experiencia para el modo multijugador, un pack de avatares para PSN y un tema dinámico para PlayStation 3.
  • Collector's Edition: Incluye el videojuego God of War: Ascension, estuche de colección de estilo Steelbook, una figura de Kratos, la banda sonora en formato digital, doble experiencia para el modo multijugador, un pase de temporada (para desbloquear todo el contenido descargable que salga en el futuro), un pack de avatares y un tema dinámico para PlayStation 3.
  • Edición con DualShock: Incluye el videojuego God of War: Ascension, un mando inalámbrico DualShock 3 con decoración de God of War, estuche de colección de estilo Steelbook y dos cupones para descarga de contenido adicional: el primero incluye el Paquete de Contenido de Colección, que incluye el Pack de Héroes Mitológicos, un "Booster" de Experiencia y la Espada del Juicio, y el segundo incluye un tema dinámico exclusivo, la banda sonora del juego y un paquetes de avatares.

Vídeos[]

Enlaces externos[]

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