Menú de elección de dificultad en God of War: Chains of Olympus.

Las Dificultades son diferentes modos de jugar la historia de God of War, los cueles te permiten probar tus habilidades en diferentes niveles. Las distintas dificultades no intervienen de ninguna forma en la historia o el curso de juego, ya que éstas sólo modifican las estadísticas de daño y resistencia en jefes y enemigos.

A continuación las diferentes dificultades que ofrecen los juegos de la saga God of War.

God of War: Ascension[editar | editar código]

  • Fácil
  • Normal
  • Difícil
  • Titán

God of War: Chains of Olympus[editar | editar código]

  • Mortal (Fácil)
  • Héroe (Normal)
  • Espartano (Difícil)
  • Dios (Muy difícil)

God of War[editar | editar código]

  • Mortal (Fácil)
  • Héroe (Normal)
  • Espartano (Difícil)
  • Dios (Muy difícil)

God of War: Ghost of Sparta[editar | editar código]

  • Mortal
  • Héroe
  • Espartano
  • Dios

God of War II[editar | editar código]

  • Mortal (Fácil)
  • Espartano (Normal)
  • Dios (Difícil)
  • Titán (Muy difícil)

God of War III[editar | editar código]

  • Espartano (Fácil)
  • Dios (Normal)
  • Titán (Difícil)
  • Caos (Muy difícil)

God of War (2018)[editar | editar código]

  • Historia
  • Equilibrado
  • Desafío
  • God of War

Galería[editar | editar código]

Curiosidades[editar | editar código]

  • Para desbloquear la última dificultad en todos los juegos, hay que completar la aventura por lo menos una vez en alguna de las otras dificultades disponibles.
  • En la última dificultad de los juegos, los cofres no te conceden suficientes orbes para llenar por completo la barra de salud y magia. De la misma manera, los medidores de capacidad de ira se llenan con más lentitud.
  • God of War: Betrayal es el único juego que no posee opciones de dificultad.
El contenido de la comunidad está disponible bajo CC-BY-SA a menos que se indique lo contrario.