“ | Sacrificando a uno de los tuyos has demostrado ser un líder digno. Tus hombres ahora te respetan y te temen. | ” |
–Circe al Guerrero |
Circe es una hechicera que vive en la isla de Eea. Se alía con el guerrero de Rise of the Warrior para vencer al General.
Mitología Griega[]

Una representación de Circe aparece entre llamas al ser invocada.
Rise of the Warrior[]
Tras la muerte de su padre a manos del General, el guerrero, aconsejado por The Giver, busca ayuda de otros supervivientes del ataque a Crisa y de otras localizaciones cercanas que también busquen venganza contra el General. Cuando un grupo de hombres se unen a él, uno de ellos le advierte que necesitarán hacer uso de magia oscura si desean acabar con el General. A pesar del rechazo que provoca a algunos guerreros, invocan a Circe, alegando que es la única poderosa hechicera aún con vida que puede ayudarles.
Una representación en llamas de Circe aparece sobre el fuego de una gran hoguera. El guerrero solicita que les lleve a la isla de Eea, donde se encuentra el Templo de Circe y la propia hechicera, el ente flameante accede a dirigirles hacia la isla, a la que llegan atravesando el mar Mediterráneo montados en una embarcación.
Al entrar en el templo, Circe está siendo atacada por un jabalí enloquecido enviado por el General. El guerrero acaba con la bestia, y en agradecimiento Circe se une a los guerreros en su plan de venganza contra el General. Antes de partir, Circe les ofrece a los guerreros alimentos, y las mejores armas y armaduras. La hechicera le revela al guerrero la existencia de la Gema de Uróboros, una reliquia capaz de revelar el pasado y futuro del General, lo que les daría ventaja ante él. La gema se encuentra en posesión del Oráculo de Delfos, y Circe se ofrece voluntaria para hablar con ella en nombre del guerrero.

El guerrero frena la batalla entre Circe y The Giver.
Cuanto más cerca están de Delfos, más dudan los tripulantes de las verdaderas intenciones de la hechicera. The Giver recrimina a Circe que esté interfiriendo en las decisiones del guerrero, pues tienen prohibido hacerlo. La hechicera se toma a mal sus palabras e inicia una pequeña disputa, haciendo uso de sus artes oscuras, hasta que el guerrero interviene y cesa la pelea.
Una vez en tierra, Circe dirige a los guerreros hasta el Templo de Pitón, donde en su interior se encuentra la temible serpiente, impidiéndoles el paso. Para poder continuar su viaje, Circe advierte al guerrero que debe elegir a uno de sus hombres como sacrificio, momento que aprovecharán el resto del grupo para avanzar en su camino hacia el oráculo. A continuación Circe le entrega al guerrero un frasco, capaz de contener la propia muerte, que el guerrero llena con la mortal sangre de un cerbero después de derrotarlo.
Finalmente llegan ante el Oráculo de Delfos, quien le revela a Circe que la debilidad del General es su falta de humildad, provocada al haber sido envenenado por el orgullo y la ambición. Circe, considerando que el guerrero está listo para el siguiente paso, abre un portal entre misteriosas sombras que los lleva a ambos a Crisa, donde aparecen delante de la casa del padre del guerrero. En su interior se encuentra el General, quien revela ser el tío del guerrero y explica que todo lo sucedido ha sido para ponerle a prueba, con el objetivo de que se convirtiera en un campeón de los dioses y que de esa forma se uniera a su ejército. El guerrero, no contento con su explicación, envenena una de las tres copas con la sangre del cerbero. En ese preciso momento entra The Giver por la puerta, revelando que Circe confabuló con el General para destruir Crisa, y con ello forzar al guerrero a que emprendiera su aventura.

Circe invoca un portal hacia Crisa.
Furioso por la traición, el guerrero amenaza a la hechicera Circe con poner fin a su vida, pero si lo hace, ella acabaría con la vida de los leales compañeros del guerrero. La hechicera le obliga a tomar una decisión; unirse al General y salvar a sus hombres, o ir en contra de él y perder a sus aliados. Tras reflexionar sobre la decisión correcta con la ayuda de The Giver, el guerrero decide perdonarle la vida a Circe, evitando así la muerte de sus guerreros, pero su sed de venganza finalmente le obliga a envenenar al General con la sangre de cerbero. Circe invoca un portal y se marcha, cumpliendo su palabra de no dañar a los aliados del guerrero a cambio de su vida, pero con sus últimas palabras le recuerda al guerrero que por haber matado al General está condenado a pasar el resto de su patética vida en los brazos del Hecatónquiro, debido a que con su decisión ha roto el juramento que realizó a su padre antes de su muerte.
Curiosidades[]
- El vial que utiliza Circe junto al General para envenenar el agua de Crisa, y que luego entrega al guerrero para llenarlo con la sangre del cerbero, es uno de los artefactos que Kratos encuentra en Crisa en God of War: Ascension.
- El Martillo de Campeón del modo multijugador de God of War: Ascension está decorado con el Ojo de Circe, que permite anticipar las victorias en manos de un auténtico campeón.
- La Espada Mercenaria, también del modo multijugador, fue iluminada por la llama de Circe, y fue testigo de la destrucción de Crisa. Esta tiene un ataque llamado Malevolencia de Circe.