
Diseño conceptual de la Armadura de Fobos.
La Armadura de Fobos es un blindaje para el guerrero del modo multijugador de God of War: Ascension.
"Esta armadura, liberada por Hades de las profundidades del Tártaro, colma de miedo el corazón de los enemigos."
Mitología Griega[]
Desbloqueo[]

La Armadura de Fobos únicamente puede ser desbloqueada por los guerreros que juren lealtad al Dios del Inframundo, y sólo pueden equipársela mientras mantengan dicha alianza con el dios.
- Casco - Se desbloquea alcanzando el nivel 19 de lealtad al dios Hades.
- Parte superior - Se desbloquea alcanzando el nivel 17 de lealtad al dios Hades.
- Parte inferior - Se desbloquea alcanzando el nivel 15 de lealtad al dios Hades.
Estadísticas[]

Un guerrero con la Armadura de Fobos atacando a su adversario en el modo multijugador.
Cada uno de los componentes de la Armadura de Fobos (casco, parte superior y parte inferior) ofrece los mismos aumentos en las estadísticas del guerrero:
Experiencia[]
Nivel 1: N/A
Nivel 2: 12.500 EXP
Nivel 3: 36.000 EXP
Armadura Divina de Fobos[]
La Armadura divina de Fobos es la misma armadura con la diferencia de estar completamente hecha de oro, tener destellos dorados y de tener estadísticas mejoradas.

La Armadura Divina de Fobos en el menú de personalización.
Desbloqueo[]
Para desbloquear esta armadura el guerrero tiene que usar 3 tokens de ascension para comprar la armadura completa:
Casco- 1 token de ascension
Parte superior- 1 token de ascension
Parte inferior- 1 token de ascension
Estadisticas[]
Cada uno de los componentes de la Armadura Divina de Fobos (casco, parte superior y parte inferior) ofrece los mismos aumentos en las estadísticas del guerrero:
Experiencia[]
Nivel 1: N/A
Nivel 2: 12.500 EXP
Nivel 3: 36.000 EXP
Diseño[]
La Armadura de Fobos está compuesto de piezas metálicas con forma de cabezas y brazos humanoides que se entrecruzan, en posiciones y expresiones de temor. Esto representa al personaje mitológico que da nombre a la armadura, Fobos, la personificación del temor y el horror.