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Lista de elementos eliminados de God of War II.

Tiempo

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Personajes[]

Pélope[]

Pélope, quien era hijo de Tántalo y Dione, apareceria posiblemente como uno de los tantos jefes a vencer. Luciria con un aspecto monstruoso y de gran tamaño, partes del cuerpo mutiladas y, en referencia al mito griego, tendria un hombro completamente de marfil. Posiblemente fue descartado por la gran cantidad de jefes que habian en el juego.

Árboles Vivientes[]

En el arte conceptual de God of War II se pueden observar unas criaturas con aspecto de golems de madera y roca, parecidos a los Ents. Sus diseños parecen mostrar que eran criaturas de gran altura. Uno de ellos poseía en el brazo una roca unida mediante una red, mientras que el otro brazo parece contener cadáveres humanos. En otro de los diseños conceptuales la criatura está compuesta únicamente de madera, y posee una forma que recuerda a los Titanes. Los Árboles Vivientes finalmente fueron desechados del juego, posiblemente siendo sustituidos por los Minotauros Titán, unas criaturas de gran tamaño compuestas de roca. En God of War: Chains of Olympus también fue descartada una criatura con forma de árbol.

Semillas de Cerbero Mole[]

Anteriormente se tenía planeado incluir a los propios cachorros del mismo Cerbero Mole en la batalla.

Grunts[]

En God of War II se tenía pensado incluir como enemigos a unas especies de orcos y troles con aspecto feroz y algunos poseían una estatura similar a la de Kratos. Estas criaturas no aparecieron por que tal vez no encajaban muy bien en la trama ambientada en la mitología griega.

Orden de los Titanes[]

La Orden de los Titanes, posteriormente renombrada como Orden de los Hados, era un conjunto de criaturas que obedecían las órdenes de los Titanes en God of War II. Varias de estas criaturas fueron eliminadas durante el proceso de desarrollo del videojuego.

Guardianes Bestia[]

Antes de los Centinelas y los Guardianes de los Hados, los que protegerian la Isla de la Creación iban a ser unas criaturas de apariencia tosca y mucho mas fieros de lo que aparentaban. A juzgar por algunos conceptos artisticos, estos guardianes tendrian mas la forma de un animal que humanoide. A una de estas criaturas se le nombro Talarus.

Coterus[]

El Coterus era un enemigo planeado para aparecer en God of War II, pero finalmente fue eliminado durante el desarrollo del juego.

Se trata de una criatura de dos cabezas y cuatro brazos, con la capacidad de lanzar rayos de electricidad. Por su aspecto se deduce que puede realizar fuertes golpes con sus garras y tener una gran fuerza. Podría tratarse de una especie de Juggernaut.

Ninfa con Espinas[]

Ademas de las ninfas comunes y las ninfas de hades, estaba previsto incluir otra especie de Ninfa con espinas en su cuerpo y cuchillas filosas como manos (suponiendo que podria usarlas para defenderse).

Golum[]

Golum seria una criatura de color grisacea, sin ojos, una boca con dientes filosos sin mandibula y ausente totalmente de piernas, por lo que se arrastraria en el suelo con un par de cuchillas filosas que tendria en lugar de manos.

Su nombre, Golum, seria como el del personaje de las obras literarias de J. R. R. Tolkien.

Localizaciones[]

"Por escribir"

Objetos[]

"Por escribir"

Escenas[]

"Por escribir"

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