God of War Wiki
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Lista de elementos eliminados de God of War.

Tiempo

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Personajes[]

Perro Acompañante[]

En un principio se incluiria a un perro que acompañaria a Kratos en sus aventuras y seguramente le serviria como apoyo para los combates.

Hijo de Kratos[]

Durante el primer proceso temprano de Kratos, estaba la idea de incorporarle a un bebé dentro de una canastilla a sus espaldas y que lo llevaria donde quiera que vaya.

Años mas tarde, este concepto fue utilizado para desarrollar el lado paternal de Kratos con su hijo Atreus, quien se ha vuelto su acompañante y personaje de apoyo.

Arpias No-muertas[]

En el primer God of War se tenía planeado darle un aspecto más esqueletico a las Arpías, parecidas al de los Restos Malditos.

Arpía Jefe[]

La Arpía Jefe iba a aparecer en God of War, actuando de guardián de la Caja de Pandora al final del templo, siendo uno de los jefes secundarios del juego. Se podría describir como un buitre arpía gigante de color negro y flamas en varias partes de su cuerpo.

El combate se desarrollaría en una amplia sala circular con una plataforma móvil en la parte superior. La arpía se situaría en el centro de la sala, custodiando la Caja de Pandora. Para conseguir que la arpía se alejase de la caja, Kratos debería encontrar sus huevos y romperlos, en su interior estaría sus crías, las cuales Kratos debería alejar para usarlas de cebo y que la arpía abandonase su lugar de reposo.

La arpía fue eliminada por falta de tiempo. Posteriormente, en God of War III, se intentó traer de vuelta a esta criatura, llegándose a completar su modelado en tres dimensiones, pero finalmente fue descartada del juego final por razones desconocidas.

Criatura Esquelética[]

Una extraña Criatura Esquelética iba a aparecer en God of War. Con aspecto demacrado, largos dedos y una gran boca dentada, esta criatura posiblemente habría tenido el diseño más aterrador de entre todas las criaturas incluidas en la primera entrega de la saga.

Hechicero Enmascarado[]

Hechicero Enmascarado apareceria como un enemigo unico en su tipo durante las primeras facetas del juego. El hechicero se veria como un humanoide de cuerpo neblinoso, vestiria una mascara metalica con puas largas y una tunica y su unica arma seria una lanza, la que probablemente usaria para conjurar algun hechizo.

Centauro No-muerto[]

El Centauro No-muerto iba a ser una de las primeras ideas opcionales para integrar algun tipo de centauro al juego. En cuanto a su apariencia no tendria piel y solo se le verian los musculos y tendondes, usaria un craneo equino de mascara y estaria armado con un arco hecho de huesos. Su diseño no convencio a todos los desarrolladores, por lo que eligirian removerlo al ser "grotesco" y "aterrador".

Centauro Cornudo con Maso[]

El Centauro Cornudo es otra version descartada de los centauros que no se incluyo en el juego. Este centauro tendria la peculiaridad de tener cuernos y facciones bovinas en el rostro, estaria vestido con una capa en la espalda y una armadura que le protegeria, su armamento consistiria en una masa con picos y una espada en la cintura.

Esqueleto con Máscara[]

El Esqueleto con Máscara iba aparecer como un enemigo no-muerto que antecedia a los Restos Malditos. Esta criatura tendria el aspecto de un enorme esqueleto de posicion semi-cuadrupeda y con una mascara de hierro en su rostro, se desconoce cual seria su forma de ataque.

Localizaciones[]

Muelles Atenienses[]

"Por escribir"

Acantilado[]

"Por escribir"

Camara de Tesoros[]

"Por escribir"

Mazmorra con Puas[]

"Por escribir"

Riscos[]

"Por escribir"

Subida del Titán[]

"Por escribir"

Piso Rodante[]

"Por escribir"

Plataforma Mágica[]

"Por escribir"

Objetos[]

"Por escribir"

Escenas[]

"Por escribir"

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